哈喽,大家好,这里是六月君。很多火影手游的新玩家,或者入坑一两年的小伙伴可能会很奇怪,暗部鼬这种限定忍者不是八个忍者之印直接换整卡吗,为什么会差三片。这种痛可能只有老玩家才懂吧,下面六月君就带大家回顾一下那些老玩家的痛。
首先就是我们所说的这个限定忍者招募,以前的版本限定招募v7开启,玩家消耗480金币可招募一次,玩家随机获得2片,4片或6片限定忍者碎片。说到这里大家应该就明白了吧,那时候能够十抽出一个限定就算是很欧了,而且那时候没有限定券,只能用金币。很多金币不足的玩家抽完还差个几片是很正常的事情,现在八个限定券给整卡可以说很良心了。
然后就是秘境,如今的秘境几乎是人人可以单刷了,而且看现在的玩家打秘境真的是随便打随便过,根本不用躲boss伤害的。然而以前的秘境对于老玩家来说可真的是个折磨,以前的秘境分为普通,困难,修罗三个难度等级,当然修罗的爆橙率是最高的。但是更折磨人的是boss的血量与伤害,那时候的阴阳秘境与水牢秘境只要出现一个失误基本就走远了,六月君永远也忘不了和组织首领一起打水牢,打到只剩最后五秒的恐惧。
再就是周一决斗场周胜刷新,如今的决斗场任务每周赢二十场就轻松拿到600金币。而以前的决斗场周胜是需要六十场的,打完全部六十场才有600金币。另外,决斗场是不分匹配和排位的,上去打就是排位,而且在那个版本打个上忍都很费劲。所以不少玩家达到一定分段之后,通过挂机掉分,来回循环才能完成周胜任务。
最后就是抽奖,那时候没有月卡,金币来源少的可怜,高招S是所有玩家不敢触及的梦,能得到一个高招A就一下子成了大佬。之前的版本没有招募券,单抽180金币一次,十连1680金币一次。重要的是高招是没有保底的,而且奖池里不但有忍者碎片,还充斥着各种廉价材料。毫不夸张地说,现在能抽出高招S的金币量,在当时不一定能抽出高招A。
所以,六月君觉得现在的版本真的是越来越良心了,这些恐惧,恐怕只有骨灰级玩家才能懂吧。