魔兽世界:TBC的新种族变更,联盟错失熊猫人,得到德莱尼人

《魔兽世界》的第一个资料片,《燃烧的远征》怀旧服即将上线,这是魔兽里面第一次会增加新的可选种族的版本,部落的血精灵和联盟的德莱尼人。其实,TBC的初始开发设定,联盟的新种族是熊猫人,而不是来自太空的德莱尼人,种族方面比较平衡的版本,部落得到新的人形角色,联盟则是动物外形的角色。那么,为何暴雪最终会选择德莱尼人呢?这跟国服有着不小的联系。

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设计师爆料,联盟在TBC版本错失熊猫人,是国服的拒绝

在TBC资料片的制作人员名单里面,有个叫Trent Kaniuga的设计师,他在06年的时候加入暴雪的TBC开发团队,主要负责设计德莱尼的形象和建筑。TBC版本早在05年就开始进入开发阶段,Trent Kaniuga则是在中期临时加入的新员工,原因是暴雪想要一个没受到开发初期理念影响的全新设计师,用来打造德莱尼的建筑风格,并且对Trent Kaniuga隐瞒了部分初期内容,血精灵的建筑设计已接近完成,而其中原因是因为暴雪移除了之前既定的新种族。

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据Trent Kaniuga透露的消息,在TBC的早期确定的新种族里面,熊猫人是作为联盟的可选种族加入,而不是德莱尼人,这也是暴雪需要新的设计师的关键。促使暴雪放弃在TBC加入熊猫人的原因,来自国服的压力,TBC开发团队为熊猫人已经铺排好剧情,并设计出了早期的概念效果,但在跟国服的协商当中,被直接否掉,不能在TBC里面使用熊猫的形象,于是暴雪紧急移除了熊猫人,改成了现在的德莱尼人。

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TBC的开发是摒弃过去,部分内容用到了WLK版本

Trent Kaniuga分享的TBC开发,对比现在的魔兽有很多有趣的地方,比如梅森带领的团队,明确要求设计师不能从《魔兽争霸》里面寻找灵感,而是设计出全新的且具有史诗感的东西。Trent Kaniuga设计“黑暗神殿”的建筑环境之时,曾经提到想要借鉴WAR里面元素,但获得整个团队的反对,要求必须设计完全新颖的内容,而不是在照搬以往的内容,这就跟现在的魔兽最大的不同,也是TBC和WLK的经典所在。

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而德莱尼人的形象,头上的双角和尾巴,就是出自Trent Kaniuga的设计,原因是他认为德莱尼人看起来应该是邪恶的,但为了追求更圣神的目标,他们获得了进化。好吧,德莱尼被称为“来自太空的山羊”,倒是显得挺可爱,或者称之为塔布羊也是不错的昵称。

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总之,熊猫人在潘达利亚版本加入,并且成为双阵营可选的种族也是个不错的结果,以现在的眼光去看待TBC版本的联盟熊猫人,倒显得有点不可思议。但TBC初期设计的熊猫人概念,还是继续用在了潘达利亚版本,直接推迟了五年左右的时间,不得不说,TBC的德莱尼塑造的种族形象确实挺有新意!

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