削弱的目的是让英雄平衡,而不是让他无法上场

削弱的目的是让英雄平衡,而不是让他无法上场。

削弱的目的是让英雄平衡,而不是让他无法上场

关于元歌削弱的看法,部分人觉得元歌这么削很合理,元歌被削弱,三只猴子可谓功不可没,让我们看到在顶端玩家的手里啊,这个英雄能发挥出这么出色的效果,所以很多人早就预估元歌会被削,但绝对不是这种拦腰砍断的调整。

削弱的目的是让英雄平衡,而不是让他无法上场

一部分人是不玩操作比较复杂的英雄,对于这波削弱只停留在我以后能更好打元歌的思路上,这种机制的改动问题是你以后能不能见到元歌了。

削弱的目的是让英雄平衡,而不是让他无法上场

马超、露娜的那种调整,玩家抱怨归抱怨,最后会思考削了之后,我该怎么去适应元歌。

这种改机制行为会导致除了少部分信仰玩家,大多数人会转头去玩更恶心的英雄跟你对线。

削弱的目的是让英雄平衡,而不是让他无法上场

相比于打那种无脑堆肉,以一敌三的英雄,我更喜欢对抗元歌,玩家下功夫练操作,我去跟他拼细节,就算打不过,我也只是认为这个人强,而不是英雄强的我恶心。

削弱的目的是让英雄平衡,而不是让他无法上场

你降伤害改CD大家都能接受,你改机制谁受得了啊?我深知玩高上限英雄需要下多少功夫才能练出来,一个改动,把自己的本命变成了拿不出手的下水道,这事儿可大可小。

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