作者:NGA-天堂之心丶
在本周的beta补丁中,我们将对憎恶附肢与失格者之梏进行改动更新。
憎恶附肢
憎恶附肢现在的目标上限为5目标,并且伤害提高了15%。同时,对相同单位每四秒才能拉动一次,进行此改动是为了防止玩家通过反复走出距离范围使得可以无限对同一目标进行死握。
我们还增加了另外一项新的效果,这个效果使得附肢第一次拉动敌人时,会使角色获得骨盾,白霜,符文腐蚀(视专精而定),并且这个效果只会产生一次。我们希望通过这项改动可以使得此盟约不限局限于PVP。
失格者之梏
失格者之梏的伤害提高了15%,但是在消耗符文时不再降低冷却时间。现在,代替减少冷却时间的机制如下:“在对敌人使用失格者之梏时,花费符文的直接伤害攻击有50%的机会将失格者之梏传播到附近的敌人”。
我们希望此改动可以使该功能具有游戏性,并创造出更多比先前的效果来说更有用的场合。
同时感谢您的持续反馈,我们期待您对这些最新变化的看法。
改动说明
鲜血死亡骑士:憎恶附肢—发动你的另一条附肢持续12秒。每1秒对所有附近的5个敌人造成( 22.5% 25.76%攻强)点暗影伤害,并且目标如果距离你8码以外,则将敌人拉到你的位置。
肢体第一次拉动敌人会获得3层骨盾,憎恶肢体每4秒只能拉一次同一个敌人。
冰霜死亡骑士:憎恶附肢—发动你的另一条附肢持续12秒。每1秒对所有附近的5个敌人造成( 22.5% 25.76%攻强)点暗影伤害,并且目标如果距离你8码以外,则将敌人拉到你的位置。
肢体第一次拉动敌人会获得白霜,憎恶肢体每4秒只能拉一次同一个敌人。
邪恶死亡骑士:憎恶附肢—发动你的另一条附肢持续12秒。每1秒对所有附近的5个敌人造成( 22.5% 25.76%攻强)点暗影伤害,并且目标如果距离你8码以外,则将敌人拉到你的位置。
肢体第一次拉动敌人会获得符文腐蚀,憎恶肢体每4秒只能拉一次同一个敌人。
失格者之梏:使目标对你造成的伤害降低5%,并在14秒内造成( 175% 201.25%攻强)奥术伤害。
当失格者之梏对一个敌人生效时,每花费一次符文的符文攻击会使其冷却时间降低4秒。 你的花费符文的直接伤害攻击有50%的几率将失格者之梏传播至附近的敌人。
【来源:NGA】
声明:转载此文是出于传递更多信息之目的。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本网联系,我们将及时更正、删除,谢谢。 邮箱地址:[email protected]