从火系大剑人上人,到双风温迪速切,再到双岩钟离站撸一切。从1.0到1.3,随着游戏的不断改动,以及玩家的游戏理解不断加深,原神的版本答案一直在变,热门主C也一直在变。
然而,不管游戏环境怎么变化,有那么一个全四星阵容,始终都有着T0级别的强度——也就是传说中的“国家队”。具体的四星角色,分别是班尼特,重云,香菱,行秋。这个阵容的核心主角,就是新手期免费赠送的4星角色,火系脱手长枪副C香菱。
大多数人都低估了香菱,简单谈谈对香菱的游戏理解。其实香菱在三测期间真的是平民战神,以至于迪卢克被称为小锅巴。但是好景不长,香菱正式公测后被大砍了4刀。
第一刀砍的是普攻伤害倍率,流月针战神跌落神坛;第二刀砍的是锅巴的CD,6秒变12秒削弱了一倍;第三刀砍的是大招,能量消耗从60变80,CD从15秒延长到20秒;第四刀砍的是元素精通机制,不再提升元素伤害,只提升反应伤害,而香菱突破增加元素精通。
这四轮削弱是全方位的,可以说刀刀致命,几乎断了香菱成为主C的可能。但是我们要注意,为什么香菱会被惨遭削弱,原因只有一点:香菱,是火属性中唯一可以脱手+AOE持续挂火+靠元素伤害的副C。有人提到摇滚女孩?这里默认辛焱为物理系角色。
香菱可以在不在场的情况下,高频触发元素反应伤害。众所周知,火元素是原神最核心的输出元素,触发倍率伤害的关键。在解锁第四层命座后,香菱的大招延长为14秒,CD20秒,真空期只剩下6秒。
加上重云2命后E技能可以降低15%CD,香菱只要元素充能效率够高,带西风枪,几乎可以无缝开大。全程AOE火伤,就意味着水系、冰系的副C,任何伤害都可以触发元素反应,香菱也能吃满元素精通带来的收益。这就是全四星“国家队”的核心思路——最大化元素反应的伤害。
有人说:不管游戏版本怎么变化,只要元素机制不削弱,全四星“国家队”就永远都是版本答案。我是认同这个观点的,理由有3点。
首先,和正常阵容不同,“国家队”可以吃满圣遗物的收益,像是元素充能效率、元素精通这种不讨好的词条,都能发光发热,提高输出,所以培养成本低。
第二,冰、火、水三种属性可以互相破盾,很难被环境克制。班尼特的存在不仅解决香菱的充能问题,还能加攻,提供治疗效果。行秋的E技能可以抗打断,提供了类似护盾的效果。有盾,有奶,能破盾,阵容几乎无短板。
第三,行秋的剑雨是全原神单体倍率最高的技能,香菱大招属于高倍率群体火伤,重云的大招爆发在副C中也是数一数二的,还能吃到三段融化效果。
这几个四星角色,从单体来看的确不强。但是配合在一起,就是六边形阵容,强度几乎是以指数提升的。哪怕是平均70级,练度不高,也有人用全四星“国家队”打穿了深渊12层。你练过这个阵容吗?欢迎分享观点。