第五人格中因为玩家不同,每次对局的结果和过程都会受到影响,玩家们在与不同的队友或者对手比赛也会有差异。有的玩家既有技术又有风度,而有的玩家不说技术本身戾气就很重,就有玩家遇上队友与对手都不给力的情况。
开局守墓换调香
原本只是一场普通的匹配比赛,玩家在选好角色以后就准备开始游戏,除了玩家所选中的空军,场上是有守墓人的双救阵容,于是空军就没有带搏命天赋,没想到队友在最后一秒换了调香师,这样原本强势的阵容因为没有搏命会有一定影响,而从对局的结果来看也的确如此。
队友秒倒玩家苟地窖
结果游戏开始以后马上就有队友吃刀,玩家作为救人位自然选择救人,当然队友在救人方面也分外积极,不一会就纷纷倒地。最后场上除了空军和刚下椅的调香师都已经倒地,玩家看胜利无望就想着修开地窖,这样还能加个走地窖的分数。
为四杀放血赛后嘲讽
不过显然监管者玩家并没有再挂椅子的意思,反而开始找最后剩下的求生者,但因为没有找到,剩下的求生者就被放血,玩家最后虽然走了地窖,可游戏还是输了。甚至赛后还被屠夫玩家道德绑架,认为空军是在浪费时间,并且毫无团队精神。
总结
其实游戏体验对于玩家来说确实重要,求生者和监管者都是如此,一方面作为屠夫在求生倒地却不急于挂椅子,反而到处找最后一个人就比较影响求生的游戏体验,另一方面求生者想走地窖心切也需要看队友的情况,不然双方僵持着除了浪费时间没有更多的收益。
当然每个玩家在游戏中心态不一样,有的比较佛系,有的则相反,大家在游戏中又是什么状态居多呢?
【来源:蝗玩军团】
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