非常抱歉,各位小伙伴,由于自己的不细心,上一篇文章
方寸山的神兵护法技能可打最高命中值为167,被我误写为186,在此篇更正。在此,感谢时光、1234569及其他友情提醒的小伙伴,希望在此后的文章中还能够继续指出文章错误!
阵法主要阵法分为:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵、雷绝阵
天覆阵:所有人物单位物法伤害效果提升20%,在对NPC战斗时会增加15%的固定伤害,同时所有人物单位速度降低10%。
地载阵:除5号位增加10%速度以外,其他单位全部增加物法防御效果15%。
风扬阵:1号位位增加20%物法伤害和5%的速度,2、3号位增加10%物法伤害,4、5号位增加10%速度。
云垂阵:1号位物理防御增加25%,同时速度降低15%,2号位物法防御效果增加10%,3号位物法伤害增加20%,4、5号位增加速度10%。
龙飞阵:1号位法术防御效果增加10%,2号位物理防御效果增加10%,龙3位法术伤害增加30%,同时速度降低20%,4号位速度增加10%,5号位物法伤害增加20%。
虎翼阵:1号位物法伤害增加25%,2、3号位物法防御增加10%,4、5号位物法伤害增加10%。
鸟翔阵:1号位位速度增加20%,2、3号位速度增加10%,4、5号位速度增加15%。
蛇蟠阵:1、2、3号位抗封能力增加20%,4、5号位物法伤害增加10%。
鹰啸阵:1号位位物法防御增加10%,2、3号位速度增加15%,4号位物法伤害增加15%,5号位物法伤害增加10%.
雷绝阵:1、2、3号位固定伤害效果增加20%,4、5号位物法伤害增加10%。
克制关系:克制:即受到对战方物理或法术伤害减少5%(小克)10%(大克)
被克:即受到对战方物理或法术伤害增加5%(小克)10%(大克)
大克阵法:
地克虎、地克风
风克鸟、风克鹰
虎克风、虎克云
龙克云
鸟克地、鸟克虎
云克鸟、云克蛇、云克鹰
鹰克地、鹰克龙
小克阵法:
地克蛇、地克云
风克蛇、虎克龙
龙克风
鸟克龙、鸟克鹰
蛇克龙、蛇克虎、蛇克鸟
云克风
鹰克虎、鹰克蛇
宝宝位置:虽然很多人在进行着各种类型的PK,但是不一定所有人都能分得清对战方人物所对应的宝宝
人物,由于阵法的不同,所站位置不同,会分为1、2、3、4、5号位,但是宝宝的站位是一定的,由中间开始,先左后右的排列,在两边的分别是4、5号人物单位的宝宝
经脉对阵法的影响:只有大唐官府的第一层扶阵:
效果:
1、使队伍每个人阵法加成效果在原数值上提升3%。(不可叠加)
2、队长使用雷绝阵可以对固伤有相对应的加成
其他说明:该经脉效果只对每个阵法位置的“第一效果”起效(如风扬阵1号位,只对伤害起效)
好多网友说对固伤没有加成:
第2条已说明,想让扶阵对固定伤害有加成,只能开雷绝阵。
对其他说明涉及一个以上效果的阵法:
天覆阵:所有单位物法伤害增加20%+3%,固伤增加15%,速度降低10%
风扬阵:
1号位增加20%+3%物法伤害和5%的速度,
2、3号位增加10%+3%物法伤害,
4、5号位增加10%+3%速度
云垂阵:
1号位物理防御增加25%+3%,同时速度降低15%,
2号位物法防御效果增加10%+3%,
3号位物法伤害增加20%+3%,
4、5号位增加速度10%+3%。
龙飞阵:
1号位法术防御效果增加10%+3%,
2号位物理防御效果增加10%+3%,
3号位法术伤害增加30%+3%,同时速度降低20%,
4号位速度增加10%+3%,
5号位物法伤害增加20%+3%。
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