众所周知,原神这款游戏中的角色都加入了命之座机制,想要一个角色达到满命效果,必须拥有七个重复角色才可以。在游戏刚开服那会,只有少数重氪党会出现角色命之座溢出的问题,然而时至今日,很多四星角色都加入过UP池两到三次了,即使是零氪党玩家手中也有一到两个角色出现了角色命之座溢出的问题,这时候卡池的性价比就大大降低了。
就拿近日将要推出的温迪UP池来说吧,也许有玩家非常想要温迪,但是在雷泽、砂糖、女仆这三个四星角色中,已经有两个角色满命了,那很可能玩家就不会考虑抽温迪了,毕竟角色命座溢出后的收益真的很低。
正常情况下,玩家抽到一个重复四星角色会获得一个命星和两个无主的星辉,抽到一个重复五星角色会获得一个命星和十个无主的星辉。如果角色满命之后,抽到一个重复四星角色会获得五个无主的星辉,抽到一个重复五星角色会获得二十五个无主的星辉。
而目前在游戏商城中,无主的星辉作用有限,除了可以兑换四星角色、四星武器之外,就只能兑换相遇之缘、纠缠之缘和各种游戏道具。然而兑换一个相遇之缘或是纠缠之缘就需要五个无主的星辉,也就是说四星角色命之座溢出一个才能够换到一抽,可见在角色命之座溢出之后,角色的命之座性价比再次降低了。
虽然在大部分有抽卡机制的游戏中,都会出现类似于命之座溢出的问题,但是我个人觉得原神应该更新一下角色命之座溢出的补偿机制,比如在商场中加入可兑换的五星角色或是五星武器,这样就能让角色命之座溢出后得到的星辉有用武之地,卡池的性价比也能够一直保持下去。
当然了,如果原神能够加快新四星角色的推出进度,那就不太会出现角色命之座溢出问题了,不过这个显然不太现实。毕竟原神开服到现在仅仅才推出三个新四星角色,甚至新四星角色罗莎莉亚也还未正式上线,不过就算是加快了四星角色的推出进度,玩家们也没有太多资源培养角色。