去年8月份,有人在知乎问了一个问题“为什么都2020年了,《节奏大师》还没有停运?”
半年后,他的愿望实现了一半,《节奏大师》突然宣布暂停运营,具体回归时间未知。能不能回得来不好说,就算回来也肯定不会再是原来的样子了,因为底层架构要调整。
《节奏大师》是什么?这个问题大概只有00后才会问了,在不少90后眼中,如今的音游“都是节奏大师”,因为这款游戏太经典了(所以真正的喜欢其他音游的玩家,对此一直很反感)。就好像你会觉得射击游戏全都是CS,回合制游戏全都是梦幻。
2021年上线的《节奏大师》,给我们留下了什么?
虽已退场,但9年时间,《节奏大师》给玩家留下了足够多难以取代的回忆。
最吸引大家的就是排名系统,可以跟自己的好友同台竞技,这让玩家有极强的胜负欲,或者与世界各地玩家的比拼较量,也能感受到竞技的乐趣,不论是成功还是失败都印象深刻。
当年《节奏大师》刚出来,大家都认为太简单没难度,于是抱着天不怕地不怕的态度,迈入了高端竞技场。这时候才发现,这哪是给人玩的游戏?这也太快了!不过玩家们仍坚持不懈,对完美过关形成了肌肉记忆。
当然《节奏大师》里经典的音乐也少不了,比如富有哥特刺耳冲击力的《黑暗王子》,再比如热血无比的火影主题曲,还有欢快动听玩不腻的《君往何处》《卡农》,当然少不了音乐难曲《野蜂飞舞》《花之舞》等等。听到这些音乐,都能想象到游戏画面。
最有趣的当属短视频中传疯的大佬玩法,用脚趾头、舌头甚至闭着眼睛完成最难的歌曲,不仅能看出玩家们对游戏里歌曲的熟练度之高,也能看出大家对这款游戏的喜爱程度。
《节奏大师》还会不会回来?以什么样的方式回来?
如开头所言,《节奏大师》只是暂停运营,和直接停运是两种情况。但并没有太多的人对它回归的可能性有多大的期待,它并不怎么赚钱了。七麦数据上对其iOS收入的预估值,单日只有1000美元左右,对于腾讯而言太少了。
截图来自七麦数据
之前大家在感叹《节奏大师》还不停运的时候,也是认为这游戏更多的是腾讯的口碑牌面,在音游领域是一个绕不过去的话题。但是重做后能比如今其他音游优秀多少,能再多赚多少钱,这个现实的问题就少有人对《节奏大师》抱有很强的信心了。
我们不妨假设《节奏大师》还会回来。公告中官方明确提出对“底层”架构进行改变,也就是说要把《节奏大师》重新变样编排,或许名字都会变。到时候的节奏大师可能是什么样呢?
“二次元舞蹈踩点”型?比如《偶像梦幻祭》这种边踩点边跳舞的。把《节奏大师》中那些经典的人物形象变成3D模型,比如魔乐师、喵美眉、小师妹这种美少女,还有都教授这种美男子,在新游戏中3D体现似乎很不错。
或者改成“第三人称世界探险型”?比如这两年大火的《光遇》,还有同是腾讯的《qq炫舞》这种,在游戏中加入任务、NPC、打怪等更加完善的机制,增加更多互动性,再结合《节奏大师》原有的音游体系,让游戏更加有趣。
也有可能原封不动,增加更多机型、解决游戏的优化问题,增添同向性的有趣元素以及更多的歌曲,这样其实也挺好。
相比于换成一款新游戏,用情怀来吸引玩家,我更希望重新归来的《节奏大师》,还是熟悉的模样。你会希望看到什么呢?