本栏目由游戏日报出品,主要覆盖游戏产业链热点事件和行业未来趋势相关内容,本文为第507期。
哔哩哔哩公布Q1财报,营收50.54亿元,其中游戏业务营收13.58亿元,同比增长16%。CEO陈睿表示疫情对B站的影响会逐步降低,将在下周正式复工;
星辉娱乐表示自六月游戏版号发布后,公司旗下共有3款游戏产品通过国家总局审批,但目前仍待批复;
九尊数字互娱董事会提议更名“多牛科技国际(开曼)集团有限公司”,目前尚未表决,自2月份多牛集团以3亿港元的价格收购了其71.9%股份后,九尊数字互娱股价相比1月已翻倍;
Gamamobi CEO黄继德向游戏日报透露,今年没有代理发行方面的重点产品计划,两款自研产品将会在今年测试,团队在积极研究海外市场,为发行全球做准备;
顺网星传媒公布5月网吧热力排行榜,数据恢复接近1月份水平,其中米哈游《原神》超越CSGO排名第8位;
(游戏日报研究院报告内容精选)AppGrowing发布2022年5月海外买量月报:从App数量来看手游广告投放重点在休闲类游戏和益智解谜类游戏,从广告量来看投放重点在角色扮演类游戏和益智解谜类游戏。美国、日本等重点地区的投放比例较上月有所下降;
Epic商城游戏评分系统开始了初步测试,不过有玩家发现此功能已经偷偷上线,评分机制为五星,并不能添加评语;
LPL澳洲假赛事件最新进展,相关人士表示牵扯到了明确的LPL战队和选手,具体细节还要等待司法程序完毕;
网易传媒推出超写实数字人科技博主Eassy,将担任网易新闻首席创造官;
Unity首席执行官John Riccitiello称互联网将成为元宇宙的一部分,预计在2030年多数网站会成为虚拟世界的目的地。