腾讯:2021年四季度未成年人游戏时长大幅下降

中国青年报客户端讯(中青报中青网记者 王林)腾讯公司3月23日公布的2021年财报显示,2021年第四季度腾讯在国内的未成年人游戏总时长同比下降88%。

在未成年人保护方面,腾讯采取的防沉迷措施收到实效,基本完成对未成年玩家的时长和流水管控,国内未成年人游戏时长和流水同比大幅下降。

腾讯:2021年四季度未成年人游戏时长大幅下降

腾讯公司表示,仍在持续优化技术管控手段,升级人脸识别技术。从去年12月起,腾讯游戏针对体量更大的头部游戏采取更严格的人脸方案,例如对55岁以上实名用户,在夜间登录游戏需要人脸识别,以防止未成年人冒用家长账号或设备;同账号如果在多设备频繁使用,也会触发人脸识别,降低通过第三方租号的利用率。

腾讯方面的数据显示,今年寒假期间(1月17日~2月15日),平均每天有792万个已实名认证为未成年人的游戏账号在非可玩时段尝试登录腾讯游戏而被拦截;平均每天有940万个已实名认证为成年人的游戏账号在登录环节触发了人脸识别;因拒绝或未通过验证,登录环节有约74.17%的账号被纳入防沉迷监管,支付环节有约77%的账号被拦截了充值行为。

腾讯方面认为,未成年人保护需要“疏堵结合”,除技术手段防控外,腾讯在游戏外也提供了更多服务和支持,疏导孩子的游戏行为。去年9月,腾讯成长守护平台、腾讯游戏联合腾讯基金会推出 “智体双百”公益计划,首期为城乡孩子提供100间“未来教室”和100个“未来运动场”,目前已落成8间“未来教室”和3个“未来运动场”,超11140学生人次进入“未来教室”学习。

来源:中国青年报客户端

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