相信很多朋友都已经注意到,前些日子官方透露之后将会对于一些经典的攻宝宝进行迭代更新,目的是为了加强属性来提升伤害,进而增加它们的出场率。
消息一出,就有不少人开始猜测,开发组会从什么方向入手来提升物理系召唤兽的输出能力呢?目前为止小编看到过各式各样的想法,在这里我也想表达一下自己的观点,好了,废话不多说,接下来咱们就一起进入正题吧~
我个人觉得,物理系召唤想要提升,绝对不会从初值上“做文章”,和之前的版本不同,如今的《大话西游2》已经不是多2万攻击力就能横扫一片的年代了,更多的是如何改变传统召唤兽的攻击模式,从单点攻击变成全面开花,这才是召唤兽提升的本质。举个简单的例子,无论是浪淘沙还是孟极,之所以强大,就是因为它们拥有分裂式输出伤害。例如:浪淘沙的专属觉醒技“乱舞狂刀”,就是增加“隔山打牛”的目标数量。不夸张的说,假如这个技能在范式身上也能生效的话,那么后者同样也是逆天的存在。
回过头来我们再看一下“隔山打牛”的具体效果,点化197级的内丹,有56%的几率给周围某个目标造成186%的物理伤害。而目前大部分召唤兽缺少输出能力的原因就在于“隔山打牛”的触发几率以及生效单位数量。不知道大家是否发现,很多时候即使自己的召唤兽一顿连击,其实更多的是“浩然正气”生效居多,而“隔山打牛”效果却很少这么频繁发生。如果后期提升了这两方面的问题,我相信绝大部分召唤兽都会有所起色。
可能大家觉得小编在异想天开,其实不然,开发组们也正在做类似的事情。举个简单的例子说明一下:大家都知道满灵犀的神兽厉害,可究其原因却很少有人了解。其中一个关键技能——“惊涛拍岸”就是在变相提高“隔山打牛效果”,只是相比浪淘沙而言,提高的幅度并没有那么明显而已。当然开发组即使这么做,也不会直接让内丹效果变强,可能会推出一个全新途径,玩家达成之后可以有提升内丹的功能。最后小编也希望,这一波提升别再出现“无脑氪金”的套路,否则非但没有加强,反而进一步拉开普通玩家和土豪们的差距了~
好了,这一期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~