游戏联盟找8千玩家抢地盘,战役就打14小时,一炮炸没上百万?

很多喜欢玩网游的朋友一定都参与过不少帮会战,这些以团队为单位的PK大战,少的时候几十人,多则上百人。甚至队伍中的大佬随随便便就砸个几十万买装备,搞个小号来提升战力。那种现场的热血感,即便只是路人都忍不住沸腾。

比如在2020年10月,太空游戏EVE中就爆发了一次超大规模的玩家大战。当时欧洲的两大顶级组织Imperium和PAPI在新伊甸一处星城堡垒中开启互殴,由全服大部分玩家组成“联军”Imperium想要利用人数优势率先攻占PAPI的老巢。

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而PAPI在初期遭到打击后开始制定战术,先采用游击战术,避开对方主力。并立即发动人员在EVE社区广发英雄帖,召集到了不少老玩家。还大力筹集资金出动泰坦级战舰。

据官方不完全统计,2大联盟共动员了约8800名玩家参与其中,光是同时在线的人数就超过了6000人,此数据也打破了2项吉尼斯世界纪录。

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交战双方为了打击对手,花大价钱弄来1000多艘泰坦战舰,结果被击毁了至少300艘,以目前约4000元一艘的造价算,可谓是一炮就炸没了至少120万元。

双方火拼了14个小时,服务器压力太大,PAPI的大量宇宙舰艇在跳跃星域赶往下一战场时,不少玩家遭到网络故障而掉线,反而被对面逮到机会痛殴。

其实,在多元宇宙冒险题材的游戏中,不仅仅有EVE这样的热血PK,还有很多不同的极限体验都让人期待。比如最近,同样是太空题材的手游《战神遗迹》就受到不少玩家的关注。

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在《战神遗迹》中,玩家作为拥有天神血脉的一员,也需要用会战的方式来击溃来自黑曜军的进攻,并守护战场中的星辉联盟使者、水晶、传送门。不仅如此,为争夺具有天神之力的战神遗迹,2大敌对阵营将在艾尔斯星球迎来全面战争,超过100个势力都将加入其中。

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不像EVE那样在传送中就会碰到网络崩溃,针对玩家体验,官方将6大种族的战斗将分散在宇宙的12个星域的。玩家想去到任一地点,不需要跑路,通过自身就能立即传送过去。

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此外,玩家还可以探索位于不同时空位面的古代遗迹,这些遗迹来自宇宙10余种不同文明留下。地图上呈现的不同符文和特殊水晶能量都是破解遗迹的关键。在宇宙深处,存在不少被撕裂的空间裂缝,玩家不注意就会被传送到另一星域,遭到不同BOSS的袭击。

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现在《战神遗迹》已正式开启测试,大家期待怎样的冒险呢?

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