大家好,我是游戏日报星夜。不知不觉中,米哈游的原神已经上线了半个月之久,许多重度玩家们早就已经做完了主线任务,迟迟等不到凝光大人的到来,无法开展下一步剧情。
玩家们每天就是联机打打秘境收集升级材料和做完四个日常任务后下线,总体来说半个小时不到的时间就结束了“每日任务”,甚至有的玩家国庆期间基本上已经把整个地图的宝箱、传送点和BOSS都刷遍了,冒险等级都快40了,游戏内容属实有些跟不上玩家们的进度,从而逐渐变得拉跨。
不过好在最近有网友游玩测试服时,曝光了即将到来的原神1.1的版本更新内容,会不会对游戏体验有所改善呢?下面就让星夜为玩家们讲解一下吧!
此次1.1版本的更新内容除了九种包括宝箱罗盘和神瞳共鸣石等物品之外,还有全新地图稻妻城及相关主线对35级以上的玩家开放,并且继续对30级以上的玩家续写漓月港的剧情。要知道,之前的主线任务都是不断的点击对话,而且对话又长,点累了才发觉已经做完任务了,玩家们往往都是要看完剧情,不能跳过,浪费不少时间,这次希望任务质量高一点,发放的原石奖励多一点。
除此之外,曝光的还有两个新活动,名字叫作“飞行挑战”和“未归的地星”。之前的“把握每日”和“且试身手”活动给的360原石玩家们都嫌太少了,而且前者只有一星期的时间,这次直接不给原石了,只送一个皇女,另外一个活动可想而知,肯定也不会给多少原石,这样的活动对玩家们而言形同乌有。
不过,对于卡池的调整不知道消息来源是否可靠,有贴吧玩家曝出:此次更新调整了池子的抽卡保底机制,相对于之前九十连必出五星物品,确实成本少了很多,只不过这里是5星契约,只能兑换当期UP角色,你以为能兑换任意5星角色?其实并没有想象当中那么简单,每期UP角色大部分都是四星,也许这就是米哈游的另一种圈钱的套路。
UP角色理应至少出一个五星角色,而且选择兑换角色意味着玩家们可以更快的把自己想要毕业的角色升到满命,这难道就是能改善游戏体验的机制?
除此之外,玩家最关注的角色问题,新版本曝光了钟离、公子等角色,从偷跑的技能演示来看,辅助的可能性最大,不过技能特效上确实能又圈一波粉。不过就开服池子的情况来看,真的又是需要重氪才能出的角色,还是趁早收手为好。目前,就曝光的内容看,新版本的可玩性还有待考量。
所以,玩家们认为原神1.1版本的到来,会改善之前拉跨的游戏体验吗?这是否会再次收割一波“韭菜”呢?欢迎在评论区留言讨论。