第五人格官方从园丁开始,开启了对角色的不断调整的道路。为了让角色能够跟得上游戏的版本来均衡游戏的平衡性。但是在官方对角色的调整过程之中,却将角色的特色也一并做了更改。下面就整理了三个因为游戏的平衡性,遭到调整而失去了角色特色的角色。
1、园丁。
园丁在没有进行改版之前,园丁的工具箱的作用还是很大的,甚至可以当着监管者的面拆椅子,来强制监管放下队友。而经过对园丁的平衡性调整之后,园丁失去了拆椅子的作用,因为每一个屠夫都可以修复椅子,所以园丁就失去了身为园丁的特质,而唯一的道具工具箱也变成了很难发挥作用的道具。
2、盲女。
盲女的设定本来就是盲人,视野不应该十分的清晰。原本的改良思路是增加了击退功能,但牺牲了后期破译加速,导致很多玩家有异议,没有活出共研服。后面上线正式服的盲女视野额外地清晰,甚至让人怀疑是否需要盲杖的存在。而且盲女的这个改动并没有对盲女有实质性的增强,反而违背了了盲女人设的设定。
3、舞女。
舞女在原先没有调整之前,舞女的八音盒还是舞女最有利的武器,在面对宿伞,红蝶这样的屠夫的时候,舞女的盒子的减速可以反复绕点。而在为了平衡性改良了舞女的八音盒之后,舞女的减速盒子不再对队友生效,但是数值也遭到削减,在监管者携带窥视者的前提下必死无疑。八音盒的作用微乎其微。
上面的这三个角色就是官方为了平衡性忽视了角色的人设与定位,导致他们处于一个十分尴尬的定位。虽然官方初心是好的,但希望在保持平衡性的同时不要忽略人物特色。