作者:NGA-tsuku
最近不少讨论甘雨带乐团4还是冰4,我在有乐团的情况下也刷了一套冰4(图片分别是冰套和乐团面板,昨天分别试了几套冻结流(莫甘温+班尼特/砂糖)和融化流(班尼特香菱甘雨+砂糖/温迪)的阵容,在没有练猫猫的情况下个人最终还是喜欢融化阵容,聊一下标题提到的两种配队的一些细节。
胡桃武装队带的是菲谢尔北斗行秋胡桃,这个阵容里只有北斗行秋适合带宗室,而北斗大招有时候会断档,所以宗室最佳人选是行秋,另外奥兹持续时间最短(10s),所以武装开启顺序是:行秋eqe(祭礼),北斗qe(行秋充能够的话可以让北斗吃二段e的球),皇女e(最好不要先q)切胡桃输出。
我的北斗没有堆充能(136%),打完第一套在后台只能充1/3-1/2的能量,所以在第二套的时候先切北斗e一下,这时候如果直接切行秋经常会有行秋eq都在cd的情况,所以先等北斗吃到自己e的球,然后行秋eqe,这时触发了宗室,另外胡桃的“蝶隐之时”天赋提供的12%暴击buff持续8s,可以先开皇女q利用快照机制吃满buff,之后如果北斗离充满还缺能量,就利用好行秋和皇女的技能持续时间直接切胡桃输出。
另外一个小tips:带螭骨剑的北斗可以放1号位白嫖1-2层buff。
甘雨融化队最终选择了六命砂糖而不是一命温迪,一个是祭礼砂糖提供的充能和增伤效果都不错,带充能沙之后自己的流转也没什么问题,另外温迪的q会打出一段距离,配合班尼特香菱都有一点尴尬,在打大体型怪的时候尤为明显(没有值班的意思,只是对于这套阵容砂糖好用一些)。说一下12层手法:班尼特原地q-砂糖q(怪靠近了就加一个e)染色-香菱eq-切甘雨等一会班尼特buff然后qe再蓄力射(连续射两箭以内比较安全)。第二套的时候四个人充能都差一点,可以用砂糖三段e和香菱的西风打一点能量,基本上就回满够打第二轮了。
最后说一下为什么用融化队不用冻结:这里有很多主观因素,尝试冻结队的时候我先带了月卡弓温迪和金箔流放者莫娜,打完一轮发现就连266充能的班尼特都需要打1-2个e才能充满q,温迪换了西风弓之后还是有一些充能不足,这里就牺牲了莫娜和温迪的部分输出能力,作为主要输出的甘雨在打不出持续冰冻时吃不满冻结流的暴击增益,总感觉各方面都在妥协。而融化队各个角色之间适配性高一些,班尼特和砂糖在辅助的同时也可以提供不少加伤,另外班尼特砂糖香菱的技能连接衔接基本不需要移动就可以把12层的怪物集中在场地中间,之后开甘雨qe拉开距离射两箭,在第二轮时利用砂糖和香菱充能,流转体验和冻结流差不多,即使有真空期,锅巴上火配合甘雨霜华箭二段能打出8w的暴击伤害。
当然这些比较是在我没有用猫猫的前提下,祭礼猫猫可能对冻结队的流转有至关重要的作用,同时融化队也存在一些问题,最重要的是输出环境比冻结流差,想要刮中风火轮需要甘雨在e之后重新靠近怪,这时12层大多怪的aoe输出就会波及到甘雨,加上我用手机视角受限,很容易被飘来飘去的钻来钻去的东西击中,所以融化队有点像国家队要打元素爆发速切,不同点是灵活性,有锅巴辅助的甘雨不全依赖大招,在真空期也有强力输出手段。