大家好!我是元气老骑士:元气宅。
说起《元气骑士》,喜爱地牢闯关型游戏的小伙伴们一定不会陌生。作为在roguelike领域中依旧坚持走复古风格的像素手游,它之所以能在犹如过江之鲫般大作云集的手游领域中脱颖而出,除了本身就拥有极强的可玩性之外,个人认为最吸引玩家的,当属那多元化的游戏设计理念。因为大家不仅能在《元气骑士》中体验到独有的原创内容,还能在游戏时发现很多似曾相识的存在。远的不提,就拿那些隐藏在游戏细节中的动漫梗来说,一经点破,仅需几分钟,就能让你彻底颠覆对这些技能的认知。
刺客2技能影分身之术刺客作为《元气骑士》中的元老职业之一,在老玩家的印象中,掌控暗影突袭的他,和游侠一样一直都是高阶操作的最佳代表。但随着职业2技能的上线,这个复杂的职业却面临着难度大幅度下降的现象,影分身之术虽然能为刺客带来不可忽视的防御和辅助攻击效果,却因为机制过于简单,直接限制了他的操作上限。
而且更有意思的地方在于,这个技能的设计灵感原本就是“借鉴”了前几年爆火的热血动漫“火影”之中的影分身之术,其还原程度更是高达五颗星。
圣骑士3技能爆裂飞盾圣骑士的1技能是《元气骑士》中少见的神技之一,其高达5秒的无敌时间,可以让玩家在密集的枪林弹雨中获得短暂的喘息时间。或许此时会有人将其与吸血鬼的3技能相提并论,但要论在PVE模式中的贡献,后者远不能与前者相匹敌。
或许是圣骑士1技能的强大直接关闭了后期的设计灵感,导致他的后续技能普遍存在各种缺陷,但在后续时间里,这些缺陷却随着他的一款“免费皮肤”逐渐烟消云散。因为圣骑士的爆裂飞盾成为了上图中的“水遁大鲛弹”,在狂战士雕像和联机指环的多重增幅下,飞盾的体积得到了成倍的增长,再次还原了那个大家记忆中的名场面。
圣骑士2技能神化如果说从爆裂飞盾到大鲛弹的转变还需要一款皮肤作为催化,那么圣骑士的2技能神化,就是近乎1:1的借鉴了。要知道在当前游戏领域中,以技能强化攻击防御的方式很多,但是以召唤巨人铠甲这种形态提升属性的灵感,却实在是与“须佐能乎”有着太多的相似之处。那么大家认为,圣骑士的2技能神化,是否借鉴了后者呢?
吸血鬼2技能异界漩涡在《元气骑士》中,异界漩涡的能力是控制、吸附、伤害、续航,以一个类似于旋涡的黑洞来对目标造成损伤。这种攻击方式在游戏中极为强大,若根据其特点搭配散射装备进行输出,则可以发挥出事倍功半的效果。
异界漩涡的强大大家有目共睹,可是不知小伙伴们是否发现,它的设定也与火影中的某项忍术有着颇多的相似之处。“视界中的异次元,缭乱无比的空间瞳术!”远距离将远物体送入时空间,这不就是卡卡西的左眼“神威”写轮眼的能力吗?
吸血鬼1技能蝙蝠突袭吸血鬼的1技能或许在输出上无法与2技能异界漩涡相提并论,也无法与3技能不朽之躯的超强防御能力相比,但是在攻击形态上却也与“火影”中的一项忍术有了异曲同工之妙,而这项“忍术”就是鸟分身之术。
关于宇智波鼬的乌鸦是忍术还是幻术的这个问题,一直都是很多动漫迷们所纠结的问题,但是大家观察其释放方法,却真的和《元气骑士》中的蝙蝠突袭十分相似。其形态都是释放出大量的“蝙蝠(乌鸦)”干扰攻击,如果说凉屋的策划没有借鉴前者,真的很难让人信服。
除了上述这些具体化的忍术和技能,也该轮到一些需要多人才能开启的法阵型忍术了。不知大家是否还记得,有一种防御阵法叫做四紫炎阵,是由音忍四人组开启的,其威力虽然不强,但却能困住火影级别的存在,着实在木叶村惹出了不小的动静。
当然在《元气骑士》中并不存在这种禁锢型技能,但是在新守护神殿模式中,却同样有4人张开的防御阵法,与前者真的有诸多相似呢。
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