元气骑士:技术有极限,但是氪金没有,这次“资本”又赢了

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

众所周知,在《元气骑士》这款手游中共有19位形态各异的职业英雄,每种职业各具优势,其解锁方式也是大不相同。若按照不同的解锁方式进行分类,那么可将全部职业分为4大类,分别以:免费、氪金、游戏币、任务这四种方式进行区分。

其中数量最多的当以游戏币解锁,大概占总数的五分之三,氪金职业则稍逊前者。至于任务激活的职业更少,在当前版本中也不过仅有3位而已,而免费赠送的职业数量最少,那就是大家人手一个,开局就能赠送的“光头”骑士了。

元气骑士:技术有极限,但是氪金没有,这次“资本”又赢了

关于《元气骑士》中职业强度的依据,或许在之前的版本中,大家的常规认识是:强度与解锁方式无关,氪金并不代表强势。但随着新版本的更新,这种观点居然发生了改变,变成了:技术有极限,但是氪金没有,“充钱”会让你变得更强。

这种观点虽然对于《元气骑士》的忠实拥护者来说,可能并不好听,但若以游戏中的一个更新细节来举例,却是有真实依据的。因为在当前版本中,凉屋游戏所表达的潜意识,确实是更偏向于“氪金”职业,“充钱”的强大已经明显凌驾于其他职业之上。

元气骑士:技术有极限,但是氪金没有,这次“资本”又赢了
氪金职业的专属增强

说起“宠物极巨化”因子,老玩家们一定不会陌生吧?作为在上个版本中呼声最高的技能BUFF之一,在未上线之前曾让所有玩家都为之幻想。毕竟连官方都调侃“宠物手刀”这种新奇有趣的玩法,很难让玩家对它的能力表示低估。但这一切的幻想,却随着这项因子的上线而彻底崩塌了。因为谁也想不到“宠物极巨化”的真实作用,居然成为了某位氪金职业的专属,而某位以召唤宠物被大家熟知的非氪金职业,居然半分作用都没有。

元气骑士:技术有极限,但是氪金没有,这次“资本”又赢了
宠物极巨化效果解析

领取“宠物极巨化”因子后,玩家的宠物外形会产生十分夸张的变化,具体形容就是“小狗变成一头牛”的差距。而且产生变化的不仅有外观,就连伤害也从原有的数点强化为20点,这种加成对于平时没有多少存在感的宠物来讲,可真是史诗级增强了。而且更难能可贵的是,如果此时再搭配“宠物随从强化”因子,那么宠物的伤害还能再次强化,超过30点也并非不可达成。

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本命职业毫无加成

那么既然宠物都能得到史诗级增强,作为《元气骑士》中以召唤宠物作为主要输出方式的“德鲁伊”,岂不是也迎来了春天?

如果此时的你也和老宅一样保持着这种想法,那么就有些过于高估凉屋游戏对“非氪金职业”的关心程度了。因为不论是德鲁伊的“双狼”,还是召唤的“藤蔓”,再或者是“宠物坐骑”,全部无法享受这个加成。看来不赚钱的职业,就连本该属于他的权利,也无法被赋予。

元气骑士:技术有极限,但是氪金没有,这次“资本”又赢了
“充钱”会让你变得更强

可如果此时的你在《元气骑士》中充15块钱,那结果就完全不一样了。因为哪怕是原本和“宠物极巨化”看并没有多少关系的职业,却能得到真正的史诗级增强,而她就是“氪金职业”:死灵法师。

死灵法师的1技能噩梦印记,可降低目标的防御能力,并且在累积受到50点伤害后召唤一个“宠物”进行输出,在试炼之地中有十分强大的针对性,其通关率一直位居试炼之地榜首之位。而且随着“宠物极巨化”上线,这种优势被无限放大,直接完成了其他职业无法比拟的高度,那就是:有手就行

元气骑士:技术有极限,但是氪金没有,这次“资本”又赢了

但这种累计伤害召唤“宠物”的方式貌似并不正宗,甚至远不如“德鲁伊”的召唤兽们更符合“宠物”的这个概念。可为何死灵法师的召唤兽,可以受到“宠物极巨化”强化,而德鲁伊却无法受到增强呢?

答案很简单,因为死灵法师赚钱,而德鲁伊不赚钱呗。不赚钱就无法让游戏制作组产生更新的动力,所以这一次“氪金”又战胜了理所应当,是“资本”赢了。

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