第五人格新监管者“博士珀西”可以说是庄园里格外有面子的屠夫了,作为首个游戏之中不能挂椅子的屠夫,可真是放血有理了。不过在赶着博士要上线正式服之前,还是对他进行了一些改动,调整后的博士因为有了人类的针对性天赋,地位一下子就变得很尴尬,不过外服玩家对于这个改动却持不同态度。
之所以说外服玩家持有不同态度,是因为国服玩家好像并没有对博士的改动感觉特别在意,而外服玩家则认为希望不要对他的设计有所改变。如果国服玩家不能接受干脆就直接上架国际服好了,可见博士的强势出击其实是承载着不少玩家的希望,因为对于现在的庄园来说,游戏的状态真的太过于围绕椅子了。而博士珀西的出现,干脆不去挂椅子,目的就是为了打破救人这个固定套路,让游戏的博弈重新回到最开始的板区和障碍物上,而不是利用椅子的视角和位置不停的去拼救人的概率。虽然挂椅子容易,但是守尸却难,导致现在无论求生者还是屠夫打起来都有些累,所以才会希望博士能够保留一开始的状态进入国际服吧,毕竟庄园的套路真的太久没有过新鲜血液的注入了。其实可以看得出来,玩家的心声还是希望庄园的竞技模式能够有新的突破,如果一直通过不停调整角色的机制和数值去改善游戏体验,实际上是陷入了一个理论的死角,形成了一个套娃的过程。变成了一个角色的强大只能用另一个角色的数值强大去压制,这样无限循环下去还是难以达到理想的竞技状态,当然这可能也是非对称式竞技的难点吧,平衡真的不是一件想象中那么容易的事情。不过无论如何,外服玩家的期待恐怕是会落空的,因为国服如果要改动的话,肯定外服也是跑不了的,毕竟一个角色不能真的做成两版,但是也在一定程度上体现出了玩家对于新机制的期待,今年已经出过塔罗的新模式了,期待快要到来的新的一年游戏对局套路也能焕然一新吧。第五人格博士改动遭外服抵制,新玩法期待又落空,心情很不爽
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