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魔兽世界怀旧服很多人都向往tbc,但想想开了tbc能做什么?
70平衡相对60来说施真的平衡了很多,战士面对法师起码还有一战的机会。冰法不说了。 火法打战士都是一口龙息喷脸上。直接秒。
70挺好的,竞技场的开放,让除了战场以外的pvp玩家也有地方可以玩,现在就除了副本,pvp玩家几乎玩不了,战场排队时间长,基本都是工作室。所以还是挺支持开70的。但是原70版本的话,没有多少团队能打通黑暗神庙跟太阳井的。
黑庙开门钥匙一般工会都拿不到,很多工会都只能打打卡拉赞,格鲁尔、瓦斯奇、王子都只能打打前几个便当boss,很多人都是打打yx本换牌子装,凯尔萨斯和瓦斯琪是真不好打。不是你装备压制就可以了。记得当时太阳镜都毕业了。回过头去虐瓦妹妹被反虐一下午水元素!
魔兽世界70是一个最均衡的版本增加了可玩性和许多新机制但是没有画蛇添足的东西,最主要的是tbc版本基本上没有哪个天赋是一定废的,60级好多职业和天赋被限制发展导致没有人去玩。七十级往后就有点没有之前的魔兽精神了。
现在的怀旧服开了60怀旧,怀念70;开了70,估计又会怀念80。70国服万年tbc,熟悉的玩家确实多。而且不喜欢70的人,是不是都是法师类的优势职业?70战士终于感觉像人了。fs每个版本都是第一梯队的,70版本比较均衡每个职业甚至大部分天赋都可以玩到毕业!
魔兽世界还是70经典平衡,最喜欢70,别说远征了很久,经典的年代再久还是喜欢,现在喜欢60的老家伙都是60入坑的,所以才喜欢60,60级真的不平衡,没啥意思。不过现在有些人,60没开就是最经典,70没开就是最经典,要闹哪样?每个版本都有自己的拥蛰,自己喜欢就去请愿暴雪,别动不动代表别人。
真正的70级和60级比确实合理很多。首先,如鹌鹑,惩戒骑,增强萨那种在60级时根本无法上场的职业,有了上场的机会,给各自加了特色的buff或者debuff,让团队增加一个能明显增加战斗力。更不说海山防骑的亮眼表现,也完善了德鲁伊的t天赋和装备,让t的选择更多,以及还有装备追赶机制的牌子货~后期的牌子货直接是和t6副本散件一个装等的,让很多黑手党感激涕零…不过pvp方面,其实还是比较尴尬,增加了韧性后,22经常出现膀胱局…惩戒骑,鹌鹑等副本里可以当工具人的角色,在竞技场依然差强人意。pvp真正百花齐放的是80级,哪怕防战pvp都有登顶的机会!