《魔兽世界》这款游戏运营至今,几乎每个职业都有自己的高光时刻版本,由于职业众多,平衡性也是设计师们比较难做的一方面内容,像是3.0版本的DK,8.0版本的火法,都是在当时碾压众生的存在,今天一起来看看防骑在新版本中的表现如何。
回顾8.0版本的防骑,表现是比较差强人意的,团本是DKT和酒仙的天下,大秘境又被战士坦全方位碾压,如果说用大秘境的冲层成绩来体现坦克强度的话,在超高层中的表现,就连DKT和熊的排名都比防骑要靠前。大领主真的除了帅就一无是处了吗?在即将到来的9.0新版本"暗影国度"中,这一情况有望得到改观。
在9.0版本中,防骑重新回归了早期版本的圣能机制,这种机制最早出现在5.0版本,所有的常规循环技能全部与"圣能"挂钩,核心机制会通过消耗圣能来使用。审判、复仇者之盾、正义/祝福之锤、愤怒之锤可以产生圣能,而像正义盾击、荣耀圣令、炽天使(天赋)这样的核心机制(类似终结技)会直接消耗3点圣能。
这也就是说,防骑又回归了此前的"获得圣能,并在恰当的时机消耗圣能"的循环机制。老玩家应该上手会比较快,如果是8.0版本之后才入坑的防骑玩家,由于这一机制在前夕版本就已经实装,应该能给到一个比较好的练习过渡阶段。
此外,防骑还有部分旧技能回归,比如荣耀圣令和最早版本的一系列光环,这些都让防骑在队伍中的辅助能力有了一个不错的提升。
再来看看盟约部分,作为9.0版本新加入的核心内容,选择不同的盟约可以拥有盟约的特殊技能,这对于角色能力会有一个不错的提升,四个盟约都是可以选择的,但对于防骑来说,格里恩盟约一定是各种战斗环境中的最优解,以下是具体分析:
盟约通用技能:召唤执事者
技能特效:瞬发 5分钟CD 召唤你的执事者可以为你带来一个静谧之瓶,使用后可以回复15%的生命值,并移除所有的诅咒,疾病,中毒和流血效果。
在战术方面,静谧之瓶对于防骑有着极大的提升,其实不仅仅是防骑,其实对于全职业坦克而言,这个瓶子都是非常好的道具,作为盟约通用技能而言,它所带来的收益(回血和解除负面效果)都是远超其他三个盟约的通用技能的。尽管前段时间的团本改动中,静谧之瓶不再能解除团本中的流血技能效果,但大秘境还是可以用的!
盟约职业技能:圣洁鸣钟
技能特效:1500法力值 瞬发 30码射程 1分钟CD 立即对30码范围内的最多5个目标施放复仇者之盾
可以说是集生存,输出,功能性,短CD,视觉效果为一体的版本最强盟约技能,一是配合复仇原点天赋能够提供一个非常厚的吸收盾,其次瞬间爆发的AOE伤害非常高,对于仇恨建立方面是有极大帮助的,而且,由于复仇者之盾对于主目标带有打断效果,配合盟约技能的话,最多可以将5个目标"视为主目标",也就是能够同时打断5个读条!同时这个技能的CD非常短,仅仅只有1分钟,在大秘境这一类的快节奏战斗环境中完全可以作为起手式使用,既能稳仇恨又能避免用脸接怪的电梯血。最后,特效实在是很帅,相信看过测试服防骑直播的玩家一定都印象深刻。
相对来说,艾泽拉斯奇数版本的职业平衡性会做得更好一些,像是5.0版本"熊猫人之谜"和7.0版本"军团再临",都呈现出一派"百花齐放"的盛况,无论是任何职业任何专精,都能在版本中找到自己的一席之地,不至于出现各种组队被拒绝的情况。毕竟,本身作为一名防骑玩家,小编是非常希望看到防骑在9.0版本中能有出色表现的!