你必须承认的是,无论做得多精美的游戏关卡都总有一天会被玩腻。在单机玩家群体中,除了少部分速通大佬以外,很少有人游玩同一个游戏上千个小时。但是大部分网游却可以,因为网游中的敌人不是策划设计的系统,而是其他玩家。这就给了它长久的生命。
今年三月份官宣的新端游《千古风流》就是这样一款十分重视PVP的MMORPG网游。在国产端游市场日渐凋零的现在,能够出现一款新端游属实不易。本作将在今年7月8日开启全网首次封闭测试,目前官网正在发放激活码中。
虽然是一款MMORPG,但《千古风流》的PK节奏并不慢。在玩家的建议之下,官方主动取消了复活丹这样的道具,也就是说死了就直接回城,没办法原地复活。防止两个玩家原地没完没了的对砍的情况。当然,人民币战士还是可以通过不断的嗑血药来延长PK时间。于是制作组又在游戏里加入了“体力”的设定。
体力只会在PVP中消耗,当在和别人打架打到体力耗尽的时候,玩家的伤害输出会瞬间下降。几乎无法战斗只能被动挨打。所以理论上来说,一群小菜鸟也是可以联合起来打败氪金大佬的。(这里的氪金是指向其他玩家购买装备道具,《千古风流》是按时间收费)
游戏中PK的理由很多,很可能是因为你抢了别人的怪,也可能是因为你们阵营互相对立。更有可能是你收到了其他玩家的悬赏,奉命击杀某个人。这些都是官方鼓励的事情。因为他们还专门出了一种叫夜行衣的道具,用于赏金猎人玩家暗杀时隐藏自己的信息。
还好这款游戏的死亡惩罚并不严重,并不会损失装备什么的,大不了重新跑一趟就是了。
或者野外1V1不够爽的话,你还可以当个雇佣兵参与某两个城池的城战,加入到60 VS 60的大乱斗里面,而且不管嬴没嬴都能赚钱。
《千古风流》中的PK氛围很重。玩家总能找到与人打架的方式。更别说游戏中还专门设置了一些PVP副本来进一步加深玩家的互动。比如“上古遗迹”副本。
这是一个探宝副本,每天随机刷新,并在出现时通知全服玩家。副本中有一个宝箱存放着极其珍贵的“九字真言”技能书。这种技能书是独立于普通技能的,所有人都能使用的强大技能。
玩家进入副本后随机分布在地图里展开PK。副本中还有很多机关和假宝箱,打开之后会蹦出一个和玩家同等级的守卫。运气好的话,菜鸟玩家也可能第一个打开真宝箱获得技能书。所以实际上,在这个游戏里运气有时候比实力还重要。
当然,除了PK以外,游戏中还有其他很多的社交方式,比如结缘、家族、城池社交等等。至于有的人说不喜欢和别人交互,只想自己玩自己的。那么《千古风流》可能要让你失望了。因为这是一款全程围绕【人和人】一起玩的游戏。
不过话说回来,如果喜欢自己一个人玩游戏的话。干嘛不去玩单机呢?
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