炉石传说设计师发言:牧师狂喜,688不削弱,恶魔猎手怕是难了

炉石传说设计师在推特上的回答有不少,但其中最重要的,除了“在比赛中穿插补丁”不是第一次之外,牧师玩家得到了一个让他们欣喜若狂的消息:我们(指设计师)不会给他(指牧师)任何好牌。原文使用的是“not-nice”这样的描述。

炉石传说设计师发言:牧师狂喜,688不削弱,恶魔猎手怕是难了

虽然问题是“会不会回归一些好用的医疗牌”,比如说北郡、奥金尼这样的。但设计师给了句不会给好牌,多少还是让玩家有点意外。设计师怕不是对牧师有意见?大家应该是这样的想法。

炉石传说设计师发言:牧师狂喜,688不削弱,恶魔猎手怕是难了

那为什么我会说牧师玩家狂喜?这还不简单,不给好牌,那不就只能偷牌了吗?我没有好牌用,那你的牌不错,我借来用用的呗?以前还有心理负担,比如那么强,那么好用的卡你不用,还来偷我的牌。这下好了,以后这事儿,就说是设计师钦定的。

一、牧师不给好牌,术士的好牌却不管

玩家问了极端的卡牌的后续发展,比如说术士的6/8/8,撕对面五张牌的提克特斯。首先这种卡显然会给对面的玩家带来极强的挫败感,因为遇到这卡的时候,几乎没有办法反制。并且一旦成功,那就是降维打击,剩余的卡牌,怎么都没办法跟术士一分高下。

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然而设计师的回答很有意思,他们认为这种“给对面带来极强挫败感”的卡牌,当然不好,但有些玩家就是喜欢这种。所以为了照顾这些玩家类似的卡牌多少是要有的。但是顾影我记得很清楚,以前他们明明白白的说弱“削弱一张卡,不在于其绝对强度,而是看会不会给对面的玩家带来挫败感”。

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比较典型的就是设计师在前两年的荣誉室里,把爆牌鱼,也就是寒光智者送进去了。这卡的强度确实不高,即便是带着这张卡的爆牌贼,强度也不高,但还是被送进去了。为什么?因为破坏玩家体验了,这不比什么提克特斯弱多了?

都说一朝天子一朝臣,这两三年过去,设计师换了好几轮,估计思路也变了好几次。

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虽说他们也不是完全不在意普通玩家的想法,但认为“大部分玩家也不会一直碰到(这种套路的卡组)”所以说到底,是碰到了就自认倒霉?

魔兽世界的老玩家,可能在十几年前听过一句话,叫“暴雪总裁是玩术士”的。站在2021年看这句话,嘿,好像还真是。牧师玩家狂喜,术士玩家一样狂喜。

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二、关于恶魔猎手,可能要走弃牌术的老路了

设计师希望伊利丹能同时拥有快攻跟控制两套卡组,但目前没做好。理想状态下是削弱硬解跟aoe能力,通过武器跟高费随从弥补,还要多给抽牌。考虑到这系列“加强”后,伊利丹已经标准第六了,不少玩家觉得,这怕是要走弃牌术的老路了。即给某种套路加强了不少,然而依旧扶不上墙,最后连原本的优势都保不住了。曾经的霸主,这次悬了。

总而言之,牧师、术士玩家狂喜,而恶魔猎手玩家,估计就要睡不好喽。

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