节奏意识两开花,人狠枪刚走位骚。这里是OTATO荒野乱斗。
荒野乱斗在国服上线已经有一段时间了,不少玩家已经分为了两派,一派是爆肝冲分型,每天沉迷上分无法自拔。另一派是佛系玩家,一般只有在有奖券的时候才会玩,而且每次玩的时间不长,所以上分并不是很慢。不过无论是哪一种玩家,都有一些共同的游戏遭遇,比如笔者为大家盘点的三大游戏错觉,看完之后让你直呼真实。
雪莉没大招雪莉作为初始英雄,平A和大招的衔接使得她输出爆炸。不过也以为这个英雄是贴脸输出的英雄,所以让玩家们难以规避伤害。而且其他射程和雪莉类似的短手英雄想要与之对抗,只有在雪莉没有大招的时候才有,因为雪莉的输出实在是太恐怖了。
但是雪莉偏偏是一个刷大招很快的英雄,所以很多玩家在自己即将反杀的时候就被雪莉一个大招直接带走。所以很多玩家都会有雪莉没有大招的错觉,最好的克制方法就是不断的风筝,避免贴脸硬刚。
比比大招打不到比比的大招是发射一个会不断弹跳的泡泡,这个泡泡伤害可观但是移动缓慢,而且弹道很大所以很多时候还是很容易躲避的,不过偏偏有的玩家觉得比比的大招打不中自己,因此选择无视。导致不小心被大招击中然后送出人头,其实比比的大招大家可以想象成一个弹球,遇到墙壁的时候会反弹,只要掌握一点点简单的几何学,就能轻松面对啦~
波克没伤害波克作为一个偏向辅助的英雄,平A范围大但是伤害一般,不过这并不意味这他没有伤害,补刀残血和远程消耗能力极强。所以更多输出型英雄看到波克以为可以秀一下,其实是不对的,波克的高范围平A是很难规避的,而且子弹速度很快,宁可在柯尔特酒保等英雄面前秀最好也不要在波克面前浪。
特别是在吃鸡模式中,不少玩家看到辅助,就要想欺负一下,其实很多时候未免打得过哦~
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