国服《魔兽世界》的环境被金农与游戏工作室搞得乌烟瘴气,久而久之,搞得我们这些普通玩家会认为游戏环境本该是这样。其实不然,至少在作者正式体验美服魔兽两个月后,重新找到了打游戏的感觉,而不是像一个华尔街操盘手一样天天聚焦于金币数字,或凡事都讲究“快”。
下面以第一视角来聊聊美服《魔兽世界》(正式服9.0.5版本)玩家数。你可能在这里看不到严谨的数据,不过作者要说的是,美服玩家数相对国服稳定,也就是说无论是任务、副本还是其它游戏社交行为,都不太会出现找不到人或看不到人的情况发生。个人理解是,美服魔兽没有太多游戏工作室的原因,游戏由普通玩家所主导,所以就算在版本末期出现大量AFK现象,也不至于断崖式。
游戏工作室。游戏工作室存在吗?存在,但它们极其隐蔽,你根本无法通过肉眼来快速锁定,更不会出现角色在野外用辅助(自动脚本)组队采集,包括组队刷怪的等场面。我个人看到过用辅助钓鱼的角色,通过收杆频率认定可能是脚本而已。注:由于魔兽9.0烹饪专业存在较高权重,鱼肉需求量一直很大,价格也高(绿色品质“乐土幽鱼”我卖过最高170G/每条,简体版为“极乐赛德鱼”)。
物价方面。就现阶段而言,游戏金币持续贬值,时光徽章从4月初的13万金币涨至15.6万(今日价格),峰值大概16万多一点。这样的价格,就算是对金币毫无兴趣的玩家,仅做世界任务,一个月也能买一张月卡。
游戏氛围。频道干净,大家也都很有礼貌(防杠,并非以偏概全,哪里都存在素质死角)。非战斗情况下,组队前先询问你,组队行为中鲜有踢人现象,只要是共同完成任务、副本,大家都会礼貌性的打出“ty”(Thank You)二字。自己不要的副本装备,大家也会直接ROLL点,为战斗增加一丝乐趣。战场也是真打,这是我一个休闲PVP玩家所钟情的地方,无论输赢,大家要的是过程,出现翻盘情况能嗨好久。
总体而言,美服魔兽还保留其游戏娱乐内核,它依旧是玩家的廉价精神娱乐工具,国服则偏离轨道许久,甚至改变了玩家对魔兽的认知。如果非要说难以忍受的问题,大概就是游戏内存在大量地精商人(倒买倒卖,长期蹲守拍卖行的一类“小号玩家”),主观认为比国服还要严重得多,压价现象层出不穷。
当然,美服魔兽也存在其它问题(对国服玩家而言),体验游戏的成本高,由于资料片需要单独购买,价格39.99美元已经基本对标STEAM一线大作价格;其次,语言障碍使得一般玩家很难平滑流畅地进行Raid与高分评级战场;末尾,延迟最低保持在150-200毫秒,比国服普遍高100,游戏体验有所降低。
最后,如果你看到这则内容,抱着RMT(现实金钱交易)来体验美服,我希望你还是打消这个念头。美服对玩家账号检测较为严格,如果是游戏行为单一,且大量转移金币,GM一定会跟进这一情况,而一旦发现,必定会封号。而假如你仅仅想换个“魔兽”口味,或许它会适合你也不一定呢。