AG超玩会在转会期迎来初晨之后,困扰了许久的打野问题终于得到了解决,而且在月光辞职之后,AG超玩会也像其他战队一样固定了自己的首发阵容,一诺、初晨、爱思、笑影、阿泽,这套首发阵容在春季赛季前赛直接豪取六连胜,直接晋级S组。
但是比较遗憾的是在收官战中,AG超玩会败给了RW侠,虽然说其中有AG超玩会练兵的原因,但是AG超玩会没有打出全胜战绩,还是稍微有点遗憾的。
而且还因为这场比赛,让AG超玩会的首发阵容的缺点暴露了,很有可能在后续的比赛中,其他战队遇到AG超玩会,会在这个缺点上做文章。
那到底是什么漏洞呢?
在对战RW侠的时候,AG超玩会其实已经确定晋级S组,所以这场比赛AG超玩会更多的是磨合阵容,所以在第一局的比赛中,AG超玩会一反常态,让野核初晨选择就偏辅助的阿古朵打野,而输出则交给了一直担任坦边的阿泽,为了队伍输出,阿泽选择战边英雄马超。
AG超玩会这种输出点互换,其实是为了在后续比赛中,初晨这个点被针对后,阿泽可以站出来,但是这个阵容却并没有起到很好的效果,阿泽的坦边确实出色,但是战边确实差点意思,最后只能输掉了比赛。
而第二局也是因为这个原因,AG超玩会再次输掉了比赛。
所以才有了AG超玩会缺点暴露的说法,那就是阿泽的战边是薄弱点,在BO3的比赛中,可能无法对阿泽的坦边英雄池针对,但是如果在后续BO7的比赛中,对阿泽的英雄池进行针对,那阿泽就可能成为队伍的突破口。
而且如果其他队伍在初晨的位置上进行限制,AG超玩会的输出必然下降,而这个输出点必须要由边路弥补,但是听过对RW侠的比赛来看,阿泽的战边并不能补上这个输出点。
然而事实真的如此吗?
当然不是,阿泽在与RW侠的比赛中,马超的表现确实不太亮眼,但是也并不代表阿泽的马超拉胯,很有可能是AG超玩会故意保留实力,以此来迷惑对手。
为什么这么说呢?
在阿泽最近的直播中,阿泽也在积极练习战边英雄,而且在直播中使用马超打出就五连绝世,如果没有几把刷子,马超如此高难度的英雄想要拿到五连绝世根本不可能,而如果与之前与RW侠对战的马超相比较,这完全就是两种操作,阿泽不可能短时间内把马超操控到如此炉火纯青的地步。
由此看来,阿泽的战边并不是薄弱点,之前与RW侠的比赛,完全就是AG超玩会的一个烟雾弹,在当时看起来的战术漏洞,完全就是一个幌子,就是用来迷惑对手的。
如果其他战队误以为AG超玩会阿泽战边英雄薄弱,在BP上肯定就不会禁止马超,所以这也是一种战术保留,AG超玩会暴露的战术漏洞,其实根本就不存在。