北京商报讯(记者 郑蕊)云游戏正吸引着各方在此加快布局。9月15日,微软正式上线云游戏服务“Xbox Game Pass Ultimate”,还为了吸引新用户而推出首月优惠活动。而就在4天前,苹果则更新了App Store审核指南,也新增了云游戏服务。再加上此前谷歌、索尼分别推出的云游戏平台Stadia、PS Now,以及国内多家游戏公司相继在云游戏领域的动作,当下云游戏市场已逐渐形成你追我赶的竞争之势。
据微软方面公开的信息显示,此次推出的“Xbox Game Pass Ultimate”带有150多种游戏,包括《方舟:生存进化》《光环5:守护者》《盗贼之海》《战争机器5》《十字军之王3》在内的游戏,均涵盖在内。而目前该项服务定价为每月14.99美元,新用户首月月费则仅需1美元便可体验,这也令微软的云游戏服务受到不少游戏玩家的关注。
近期在云游戏领域采取新动作的并非只有微软。9月11日,此前曾对云游戏有所限制的苹果也更新了App Store审核指南,并提出允许Project xCloud、Stadia等云游戏应用上架,尽管苹果同时强调所有游戏仍必须直接从App Store上下载,但在业内看来,允许应用上架的举措也相当于放宽了对云游戏的限制。而在此前,谷歌、索尼则已分别推出旗下的云游戏平台Stadia、PS Now,同时在国内市场,腾讯、网易、三七互娱等多家公司,也早已瞄准云游戏领域进行布局,在众多入局者的动作之下,云游戏市场已形成你追我赶之势。
各方的积极布局背后,离不开云游戏的潜在发展空间。“云游戏的快速发展一方面与5G商用时代的到来密不可分,创造了更好的发展条件和契机,另一方面今年以来特殊时期的出现也令线上游戏业务迎来了一个发展期,更多用户接触到不同的游戏,在整体用户规模扩大并提升用户活跃度的同时,也在一定程度上为云游戏的落地培育用户基础。”游戏行业分析师赵勇如是说。
据Newzoo发布的《全球云游戏报告》显示,通过对不同情况进行预测,云游戏产业最可能的发展趋势是在今年达到3.56亿美元的年收益,直2023年年底,云游戏市场规模或将达到32亿美元。而若按照乐观情况进行预测,云游戏则能在今年实现年收益4.59亿美元,到2023年年底,云游戏市场规模或将达到51亿美元,实现复合年增长率123%。因此,每家公司均不愿落后,纷纷动作不断以期待分食到更多的市场蛋糕。
“目前云游戏市场能否发展起来,一方面在于能否提供更好的游戏体验感,另一方面在于是否能得到玩家的认可。”在赵勇看来,目前行业上下游公司在此布局的积极性均较为浓厚,同时技术也正在逐步铺开,而未来仍需要推出更多优质产品,且不只是将现有的游戏进行云端化,更要生产出原创云游戏产品,用内容质量说话,从而吸引玩家并更稳固地占据市场。