我的世界:从100格的仙人掌掉下,无任何道具可用,会被摔死吗?

从100格的仙人掌上跳下,玩家背包空无一物且没有穿戴掉落保护的防具,请问玩家会被摔死吗?

我的世界:从100格的仙人掌掉下,无任何道具可用,会被摔死吗?

没有任何道具可以用来自救,且自身没有穿戴掉落保护的防具,根本无需100格的高度,仅需23.5格便足以让满血的史蒂夫一命呜呼。

但是请注意题目中的前提条件,为何是从仙人掌上掉落,而不是其他方块呢?因为在某种巧合下,仙人掌可以帮助玩家规避掉落伤害!

我的世界:从100格的仙人掌掉下,无任何道具可用,会被摔死吗?

《我的世界》中仙人掌可以刺伤玩家,伤害值为1点,伤害间隔为0.5秒一次。如果你在掉落过程中紧贴仙人掌,那么会先受到数次来自仙人掌的伤害,最后落地时再受到摔落伤害。

但是Minecraft伤害机制中有一个“伤害免疫”设定,玩家在受到伤害的0.5秒内无法受到其他伤害。因此,如果你在落地时刚好受到仙人掌的伤害,那么就不会受到摔落伤害!

利用伤害判定来规避伤害,再次刷新了图酱对MC的认知。

(该特性只适用于《我的世界》基岩版,经过多次测试,触发几率仅有30%左右,有玩家认为这属于bug范畴,但mojang目前尚未给出明确说法)

我的世界:从100格的仙人掌掉下,无任何道具可用,会被摔死吗?

命名牌可以对大部分生物命名,被命名的生物会显示相对应的名称,但是命名牌对方块无效。而铁砧则可以对道具、方块进行命名,但是道具类方块放置后不会显示名称。

然而,营火系列的道具却是个例外,当你使用铁砧对其命名并放置后,它们会像生物那样显示自己的名字。再加上猪灵会远离灵魂营火,正如苦力怕害怕猫一样,那么营火究竟归属于生物还是方块,就有些耐人寻味了。

补充:《我的世界》中分类最受争议的道具当属盔甲架,它一直在生物和方块中摇摆不定,但是它却不能像营火那样显示自己的名字!

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避雷针是《我的世界》1.17版本的产物,可吸引周围的雷电以此来保护附近的建筑,该特性对附魔了引雷的三叉戟同样有效。

有趣的是,如果将三叉戟直接投掷在避雷针上,此时产生的雷电虽然可以对苦力怕造成伤害,但是无法使其进化为闪电苦力怕。

造成伤害就说明命中了目标,命中目标却又无法使其进化,这就有点自相矛盾了。

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更令人困惑的是,如果使用引雷三叉戟攻击其他生物,此时产生的雷电又能使苦力怕进化!难道这就是失传已久的隔山打牛?

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滴水石锥同样是1.17版本的产物,根据生成位置的不同,又分为石笋和钟乳石。当钟乳石掉落时,或者有生物掉落在石笋上时,都会对生物造成伤害。

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但铁傀儡却有些特殊,在测试中,钟乳石掉落时会对铁傀儡正常地造成伤害,说明铁傀儡无法免疫滴水石锥的伤害。但是当铁傀儡自上而下掉落在石笋上时,却安然无恙。难道铁傀儡的脚底板比头脑壳更硬?

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《我的世界》中有很多快捷键,善于使用可大大提升游戏体验。比如鼠标中键点击目标,如果背包中有对应的方块,则会直接调取至快捷栏。在创造模式中,如果背包没有该方块,则会直接复制该方块。

而鼠标中键还有一个更高级的用法,那就是搭配ctrl键使用。

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如果说鼠标中键只能复制方块的外表,那么ctrl搭配中键则可以同时复制方块的外表与灵魂,用MC专业术语来讲就是方块的数据标签。

比如当你在营火上放置生猪排,此时营火的数据标签就会改变,中键复制只能得到普通的营火,而ctrl+中键复制则可以得到带有生猪排的营火。

这在建筑、红石领域的运用颇为广泛,比如你修建红石TNT大炮时,需要对多个发射器填充TNT,即使是在创造模式中也是一个相当繁琐的过程。但使用ctrl+中键则可以直接复制“含有TNT的发射器”,将为你节省大量时间。

(不要认为自己很了解MC,当你了解的越多,便会发现自己越无知)

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