火影手游在近期曝光了一位全新的忍者,他就是白面具带土,已经确认会作为1月份的高招忍者上架火影手游。作为一名跳票一年的忍者,玩家们心中早就憋了一股劲,再加上其在火影原著中人气非常的高,相信很多玩家都已经忍不住,想要在其上线后第一时间将其招募出来吧。
关于这名忍者的技能,之前策划小李曾经透露过,称这位忍者是一位综合性非常高、比较全面的一名忍者,不是雷影、纲手那样的莽夫忍者,可玩度很高。但是因为本身机制独特,玩家们在初上手的时候可能不习惯,会觉得这名忍者强度不高,而且觉得上手有些困难。
同时小李策划还透露了一部分忍者技能的设计思路,称会有风遁、会融入写轮眼和轮回眼的机制等等。轮回眼的能力、全面忍者、上手不容易,这样的忍者风格,像不像是小李之前制作的秽土长门这位忍者?且两个人在原著中都是以佩恩六道作为主要战斗方式的,由此猜测,白面具的部分机制可能跟秽土长门很像。
首先是风遁,这个比较好猜,无论是在《究极风暴》还是火影手游中,这个技能都可以找到原型。带土先用团扇释放风遁,然后吐出火遁增强术的威力,属于一种复合型的忍术。但是实际上线后的机制可能并不会如此简单,因为带土的火遁基本上都是从神威空间召唤的,因此这个技能中可能会融入带土神威的能力。
其次是轮回眼的能力,个人感觉小李应该会参考秽土长门的一部分机制,秽土长门施展佩恩六道的时候是通过子技能触发的,个人认为是一个非常好的设定。在原著中,白面具带土的主要战斗方式就是通过尾兽人柱力制作成的新佩恩六道进行战斗,个人感觉这个设定可以用来参考一下。
例如常态释放为一个技能,通过长按可以触发子技能,召唤佩恩六道中的其中一位加入战斗。技能的形态在战斗中可以发生形态变化,形态变化之后,子技能可以召唤的佩恩六道人选也会发生相应的变化。如此一来,就相当于是秽土长门延迟盾的升级版,但是机制更加的全面。
如果真的如此设计,白面具带土真有可能成为继秽土长门之后,火影手游中又一个“最完美”忍者。个人非常喜欢小李策划的忍者制作风格,有时候虽然忍者强度会超纲,但是无论是可玩性还是综合度,在火影手游众多忍者中都是出类拔萃的,本人对这名忍者还是非常期待的,到底如何?就让我们拭目以待吧。