个人感觉还是出宗师会好一点。
毕竟每一项属性都很契合元歌的所需,cd,血量,蓝量,防御,留人的软控,平a伤害加成。
常规cd鞋黑切破军之后一般是视阵容锤子宗师魔女不详冰痕破魔刀六选三。锤子宗师用的最多。
这里需要注意冷却上限40的限制和强击被动唯一,出了冰痕就别出锤子和宗师了。
但是和冰痕相比宗师一个优势是ad加成的强击被动,而冰痕是等级加成。所以对于元歌这种高ad属性的刺客其实更适合宗师。
如果实在想出其他装备,格子不够用,冰痕能当一件攻防兼备的省格子的选择,比如对面全都是高输出脆皮,黑切破军完全够用,就可以选择冰痕魔女不详肉到没朋友,切人有保障。
元歌可以出冰痕之握,我之前也出过一段时间的冰痕之握,怎么说呢,总体效果感觉不如正常出要好,但是如果习惯这种打法,或许你还可以接受。如果你要出冰痕的话,那么任何药替代掉的装备应该是不祥征兆,但是同时他也与宗师之力的被动重合,所以宗师之力也要换的。之前冰痕之握加强过一次,加强之后伤害挺高的,我也尝试着出冰痕之握。
冰痕之握被动伤害呢不如宗师之力高,坦度呢,也没有不祥征兆高。用一个冰痕之握同时替换掉两件装,属实不合适。
出冰痕之握的话,会替换掉两个装备格子,一个是宗师的,一个是不详征兆的,另外一个装备格子可以用无尽来代替。
第一个是出冰痕之握加无尽,第二个是不祥征兆加宗师。
血量差了800,物抗也少了30,虽然物攻高了70,但是元歌宗师加不详也能秒伤12000,我家这70点攻击力,说实话,食之无味,扔之可惜。没什么用,很鸡肋。所以还是宗师加不详比较好。
冰痕之握的好处在于,可以提高10%的冷缩和有限坦度,对于一般的开局冷却鞋加黑切出装而言可以提前达到满冷缩,而不是等待后期的碎星锤。但是它的被动减速意义不大(元歌本身可以打出的减速足够高),逃跑的时候,一技能换位接三一给出的减速完全足够。追击的时候三技能接平a可以,但是主要目的应该是提高伤害规避后摇而不是进一步减速。
既然穿插平a的主要目的是提高伤害,那么出宗师将会跟目的更契合(元歌一套连招宗师双a很简单),宗师本身释放技能后提高移速的被动也方便四技能或者收回傀儡后逃跑(本体被攻击时收回傀儡或者换位收傀儡,一技能给的加速再加上宗师加速简直健步如飞,谁用谁知道)。缺失的冷缩可以通过补一件陨星过渡,也可以直接利用名刀5%冷缩的属性。如果想要增加坦度,建议直接小件守护者之铠,钱多就换成大件,减速敌人增加逃生机会比冰痕那物抗血量加成更加实用。
(注意先版本元歌对冷缩的需求不如伤害,毕竟一技能cd过长,正常的一波团战就算满冷缩也只能打出一套有傀儡的连招,至于团战结束后收割的话,差5%的冷缩对收割效率影响并不显著)
假设要出冰痕之握的话,就要替代掉宗师之力。那我们可以对比一下两者的属性。
宗师之力比冰痕之握多了80点攻击力,而冰痕之握比宗师之力多了240护甲和400血和100蓝还有10冷却缩减。从属性来看,冰痕之握的的属性是比宗师之力好的。
再来看看被动,伤害的话前期冰痕之握高,但中期输出装备出来后宗师之力的高,但冰痕之握多了一段30的减速效果,不过宗师之力也有一段12的移速加成,但是宗师之力的被动cd是2秒,冰痕之握是3秒。所以这方面我觉得两者五五开吧。
价钱来看,宗师之力比冰痕之握高80块其实就是一个兵的钱差距并不大。
总的来说,冰痕之握的性价比是比宗师之力高的,但是呢,我并不推荐元歌出冰痕之握来替代宗师之力。
所以我个人是觉得并不合适,当然有时候可能会玩什么黑科技会出吧,不过我个人觉得这一件装备并不适合元歌。
再补一句,大后期经济溢出之后,破晓(元歌是远程)➕冰痕的组合可以试试哈哈哈哈输了别来打我