火影手游自2016年上线至今,已经陪伴玩家走过了近五个年头,目前火影手游中的忍者数量已经达到了231位,每一位都各具特色。火影手游在近期放出了一个公告,称后续会将秽土半藏和秽土水门做调整,一石激起千层浪,这件事在玩家之间掀起了很高的讨论度。
虽然官方没有说明秽土水门是削弱还是增强,但是以如今其在火影手游中的表现力来看,十有八九就是削弱了。果不其然,最近官方放出了秽土水门的调整说明,秽土水门的技能被大砍,关于调整的方向,我们可以一起先来看一下。
超时空闪光燕舞连段:冷却时间从10秒调整至12秒,整体提高技能伤害。
所有技能在每次出招和收招阶段使用普攻跟地面的飞雷神苦无交换位置时,对应技能的冷却时间延长3秒。
调整的地方不多,主要集中在技能的CD上面,但也足够秽土水门喝一壶的了,首先是一技能的技能CD提升了两秒,而且每使用一次飞雷神,技能的CD再额外增加三秒。也就是说,如果玩家先释放飞雷神调整位置,打出一技能之后在使用飞雷神返回原有的位置,那这个技能的CD就会提升到恐怖的18秒。
决斗场一场比赛才60秒,18秒CD,也就是说一场比赛中玩家最多起手释放三次。虽然官方没有动秽土长门的飞雷神机制,但是如此做法,无疑是将秽土水门的飞雷神机制的上限给锁死了。今后玩家们在释放飞雷神技能的时候就要想一想,在18秒CD的空挡过程中我能做什么?
当然也不仅仅只增加了技能的CD,作为补偿官方,还调整了秽土水门一技能的伤害,就像之前的螺旋丸技能一样。个人感觉调整的方向还不错,在没有改动秽土水门机制的情况下,限制了其过于强力的机动性,作为补偿增加了其爆发能力,在两者之间取了一个平衡。
对于常玩秽土水门的玩家来说,本次的调整影响并不大,甚至可以说是加强了。之后玩家依旧可以通过高连段来打伤害,爆发能力甚至比之前要更强了。只是打伤害完毕后,技能的空档期要比之前多了不少,也就在一定程度上限制了玩家们使用飞雷神的能力,让玩家们在释放飞雷神机制的时候能够更加的谨慎一些,不失为一个好的改动方向。