《我的世界》有很多可以说,有很多必须说,有很多说了也白说。地形在《我的世界》里属于必说项,世界需要地图、地图随机生成、有一种地形名叫要塞,通往各个环境界面的必由之路,自然生成在地底下的一处建筑,内含多个房间,结构与走廊都在其中,与冒险一直并驾齐驱,要塞有个大房间值得关注,这里有可通往其他世界的末地传送门,未激活的需要末影之眼进行激活,到达末路之敌的玩家,会均匀在每个世界生成128座要塞,不同版本生成数量略有差别。
《我的世界》的地图随机生成,地形可以手动操控,创建地形时,玩家一定要注意, 宽高 图像分辨率,纹理分辨率。unity会按默认,要在游戏运行窗口看效果,需要调整下摄像机的位置和角度 ,选中 Hierarchy中的摄像机,然后使用场景编辑器上面拖动,移动,旋转,缩放,四个功能键,进行调节即可,调节过程中就可以在游戏窗口中看到效果啦。
第一种:热带雨林地形。
不是非常地罕见地形。生存模式下把地图放到最大化,就有刷出此地形的几率。这里既有大地、丛林,还有甜美瓜果。关键是丛林遗迹的生成。
第二种:蘑菇岛地形。
我的世界中非常罕见的一种地形!哞菇牛生活在这一地形,生存模式下,在这里出生是幸福还是倒霉?不愁吃喝都是异想天开。虽然有很多蘑菇,但没有工具加工,优点瞬间转移为缺点。没有木头,就没碗,没碗,就无法做成蘑菇煲。但是如果你目标在蘑菇牛身上?殊不知,牛肉是生的,还是没加工,不能食。没有木头,在蘑菇岛地形,简直是寸步难行。出生在这种地形的朋友,还是考虑赶紧换张地图吧,除非你能巧遇人工矿坑。
第三种:平顶山地形。
比热带丛林罕见度要高一些。这里人工矿道的几率最大!这种地形,有着高原地带,这种地形虽然不长树。但枯树也可以被撸木,能弥补一些不足。
第四种:冰刺地形。
与蘑菇岛地形罕见度不相上下,甚至部分地带还超过蘑菇岛地形。关键是这种地形的土地上也没有树木生长。冰刺地形比蘑菇岛地形的好处之一是:边缘有很大生成树的地形的概率。而蘑菇岛,则无太多可能。