我的世界灵感来自现实世界吗?看完这6张图片,默默地关闭了游戏

Hello,我是阿乐,大家好。今天和大家聊聊,我的世界中的灵感到底是什么样子的。这个话题其实非常的有意义,因为我的世界这款像素画游戏,一开始的创意到底是来自于哪里的?从网络上我们可以了解到,这款游戏是在2009年发布。主要的创意来自于无限矿工。

但是我姓矿工的创意主要来自于哪里呢?看完这些对比图片之后,我得出了一个答案。那就是这些创意是来自于现实世界当中呢?现实世界其实就是我的世界的老师。首先我们看这张牛的图片。无论从颜色还是从体型都是非常符合现实的设定了的。

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在我的世界中的狼是非常有攻击性的一个生物,一般来说你去接近这个生物,它并不会来主动攻击你。但是一旦你攻击他之后,你将面临的是几十只狼。这种设定就符合现实世界中狼的特性。

在现实世界当中,狼是群居性动物。所以在游戏中把这个设定也加入进来。有一次,阿乐在收集材料的时候,不小心打到了一只狼。阿乐那次就非常的惨,直接被十几只狼追杀。因为身上没有带任何武器,所以没几下就被狼给鸡杀掉了。

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我的世界中的斧子简直就是马赛克的代表。但是我非常喜欢这样的斧子,我还有一个这样的手办。其实在网络上,买手办并不是非常的便宜。绕远了还是来讲讲创意的事情。现实中的斧子和我的世界中的木斧的结构是一模一样的。

但是我的世界中的木斧,我感觉有点像新石器的感觉。由于是马赛克的感觉,所以没法儿展示更多的细节。远古时期的斧头古人就是把绳子绑在木头上。然后再把石头绑在一起,就成了一个最简单的石斧。

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说到了斧头,我们也要说说看铲子。产值设定就有一点点的奇怪和现实中的铁铲比起来。它更像于彪,但是它的作用是和现实中的一样的。从美观度上,我们就不评论,我世界中的物品是什么样子了,老玩家都懂,但是我们已经都习惯了。

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这个火把是我最喜欢的。我也有一个红石火把的手办,打开之后还会亮。现实中的火把就是点燃之后会有熊熊的火焰,但是在我的世界中无法模拟出这种真实的观感。但是在黑暗中使用火把还是会把周围的环境照亮。

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这个箱子的创意是最直白的,最真实的。我也非常喜欢这个箱子的创意。我的世界中的一切物品都和方块有关系,这是一个非常有意思的游戏设定,这也是我的世界的独有风格,其他游戏都无法和他进行比较。

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但是当我看完这些图片之后,我先把我的世界给关闭了。我仔细观察了一下周围的物品,然后又回想了一下游戏中的内容。我发现生活和游戏其实是有共通之处的,联系也非常的大。你们有没有在生活中发现游戏的身影呢,或许说在游戏中发现了生活的影子。

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