《暗黑破坏神:不朽》:我充钱了,还要喊网易爸爸

朋友,想尝试下抖M的滋味吗?就是那种有受虐倾向,怎么痛苦怎么来的感觉。


有的话就来玩网易游戏吧,那种低人一等,充了钱网易还是你爹的感觉让人太着迷了。
《暗黑破坏神:不朽》:我充钱了,还要喊网易爸爸

钱多没地方花?还是来玩《暗黑破坏神:不朽》手游吧,想把角色升到毕业,那你得花70万才行。
《暗黑破坏神:不朽》:我充钱了,还要喊网易爸爸

在知名网站Metacritic上,《暗黑破坏神:不朽》出现了“冰”与“火”的现象评价,媒体评分的69分与玩家的0.4分形成鲜明的对比(满分10分)。
基哥觉得不至于吧,好歹也是曾经“必出精品”的暴雪!几天不见,这么拉了?
《暗黑破坏神:不朽》:我充钱了,还要喊网易爸爸

暗黑破坏神的IP从20年前起,就已经是牛逼哄哄的一代神作了。
《暗黑2》的开创性的机制:技能树和装备词缀,可以说是现在很多RPG游戏装备系统的鼻祖。
《暗黑破坏神:不朽》:我充钱了,还要喊网易爸爸

也在RPG游戏首次引入套装这个概念,成套的装备将会提供更强大的属性加成,又有一个“符文之语”的机制,通过不同组合的符石可以直接提升对应装备的品质,这样一来装备的多样性又得到了一层提升。
开售第一天直接卖出了18万份,整个《暗黑2》的生命周期一共卖出了1500万份。
整个《暗黑破坏神》目前已经上线20多年了,从1代到3代一直都风靡全球,被无数玩家奉为“神作”。
咳咳咳,好像有点扯远了,还是说说为啥《暗黑破坏神:不朽》手游会这么拉吧。
媒体分这部分就先不谈了,毕竟要恰饭的嘛。玩家评分其实简单了解一下就知道为什么会这么低了。
大部分差评其实都不是针对游戏本身的之类,而是游戏中内购的项目,氪金的内容实在是太特么多了。
《暗黑破坏神:不朽》:我充钱了,还要喊网易爸爸

好歹国内厂商都知道,免费玩家是提供给付费玩家的游戏功能之一。没有免费玩家的存在,一个游戏是很难运营下去的。
比如你玩个王者荣耀,对手全是机器人和氪佬,这你受得了?
“曾经的传奇工作室暴雪竟已沦落到制作赌博游戏的地步,真是可耻。”
”很快就从你们没有手机吗?变成了难道你们没有钱包吗?“
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有位叫Bellular News的老哥对《暗黑破坏神:不朽》的氪金内容做了一次测算,游戏中有一种叫“传奇宝石”的道具,宝石分为三个等级,可以镶嵌在装备和武器上,提升角色的战斗力。
不氪金的你就不能获得最高等级的宝石,而氪金玩家通过购买游戏中的宝箱,也只是“有概率”开出最高等级宝石。
Bellular News推算,在《暗黑破坏神:不朽》中每花费20美金,才有45%的概率开出一颗最高等级的传奇宝石。
他的结论是:在当前版本,玩家要把一个角色的性能提升到最高,大概需要投入11万美元(折合人民币70万),如果不花钱,需要付出的时间是10年。
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如果你想通过最低档的16元买钥匙来开秘境,那你要3072x16约等于5万块,且同时需要投入250小时,相当于付费打工,“时薪”200元。
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离谱的程度,连福克斯的资深撰稿人都要发文批判:《暗黑破坏神:不朽》氪金比原神还要离谱。
《暗黑破坏神:不朽》:我充钱了,还要喊网易爸爸

文中的大意是《暗黑破坏神:不朽》这个经典的情怀游戏,却变成了彻头彻尾的骗氪游戏,想要玩下去,不充钱是很难的。
而且如果你是零氪玩家,一年只会给你积攒36抽,连50抽都没。
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说原神虽然是个抽卡游戏,但还是有去控制氪金的强度,不会说氪金就吊炸天,不氪就是辣鸡。
零氪也能有不错的游戏体验,两个版本就能攒下大保底的抽卡数,免费也能体验完整的内容。
哦豁,这下真的是感觉不如......原神!
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传下去,黑暗降临,原神成光明救世主了。
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文章写到快结尾的时候,突然又传来了《暗黑破坏神:不朽》延迟上线的消息。
原定6月23日的上线计划将推迟,原因是目前在增加更大范围的机型设备支持,最高画质在更多机型上呈现,大量体验、网络和性能优化等等。
《暗黑破坏神:不朽》:我充钱了,还要喊网易爸爸

大部分的网友都是表示:好事,开香槟咯。
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还有这位网友的建议非常不错,下次可以继续建议。
公告一出,网易港股下跌10%,看来不能如期上线还是有点伤。
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去微博搜刮资料的时候,发现《暗黑破坏神:不朽》的官方微博已经被禁言,这就很耐人寻味了。
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《暗黑破坏神:不朽》不能上线的原因我们暂且抛开不谈,但搞到人人喊打的地步,估计和猪厂脱不了关系。
毕竟腾讯是充了钱你就是我爸爸,而网易是充了钱你才有资格叫我爸爸!
做出这种品质的游戏放在其他厂商估计是正常的,但对于暗黑破坏神这个IP而言,那就太不正常了。
《暗黑破坏神:不朽》:我充钱了,还要喊网易爸爸

让玩家在心中多年的雄伟形象轰然崩塌,大家都希望你可以“薄纱”那些氪金手游,现在却沦落像那些逼氪手游一样。
让玩家哀其不幸,怒其不争!


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