第五人格:强的不是“佣兵”而是“护腕”?玩家的这句话你认同吗

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“佣兵”是当下近几个版本当中实力表现最强且也是最稳定的救人位,相比于其他的救人位角色飘忽不定的救人能力而言佣兵救人的稳定性几乎可以达到90%。

这其中最大的原因就在于满血的佣兵根本不怕震慑,由于“坚强”特质的强大作用之下需要在一定时间之内连续受击数次佣兵才会完全倒地,但大多数的监管者都无法在同一时间对他造成数次足以倒地的伤害,所以佣兵的救人能力其实得益于“莽”。

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除此之外还有另一个原因则是专属道具“护腕”的功能显著,道具上限多达四个护腕的加持之下可以让佣兵达到“挪移”的效果,而对于刁钻角度的应用以及重要时机的把握之下护腕可以更快的赶赴战场,因此佣兵救人能力如此强大的原因其实也有护腕的功劳。

01【强的不是“佣兵”而是护腕】

不过当下有很多玩家都在说其实佣兵之所以强的原因并不都是佣兵特质的功劳,而是护腕的功效太过强大了,这种说法你认同吗?

首先我们来说“坚强”特质的效果,可以延缓伤害的同时还能够降低坐椅子的起飞时长,这个特质其实相当于六层“假寐”和一个小“搏命”,效果的确很逆天,正因为强力才让佣兵成为了游戏中的救人位一哥。

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但我们发现佣兵也并非我们所想象中的那般强大,因为自身存在“战遗”效果,无论是治疗还是修机速度都会受到严重的遏制,且当手中没有“护腕”的时候其实相当于“软脚虾”,就算有坚强特质,也只能任由监管者欺负,强度瞬间跌落神坛。

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这无疑在告诉我们离开“护腕”的“佣兵”啥也不是,甚至其强度还比不上园丁的反复“盾”。

02【四个护腕的机械师】

“机械师”拥有羸弱属性,且还是修机位的核心,在监管者眼中这无疑是美味的佳肴,再加上机械师本身很好抓,交互速度犹如慢动作重复,稍不留心就是震慑,而一旦抓住机械师后,只要稳住别浪,基本上监管者就可以保平争胜了。

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但如若机械师手中不再持有“遥控器”而是拥有四个“护腕”呢?她会变成什么样呢?

这个问题的答案其实早在第四赛季时就有非常全面的回答,比赛中机械师经常会和佣兵碰头,然后彼此交换道具,机械师成为牵制位,佣兵则成为了修机位,当时佣兵的护腕数量为六,机械师捡到后最多可以保留四个护腕,之后好戏开场了。

监管者反复确认目标后好不容易找到了机械师,结果突然一个护腕让监管者猝不及防,四个护腕足足拖延了九十秒,也就是一分半,此时机子都快要被压好了。

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这个事实告诉我们“护腕”道具的重要性不言而喻,不论是谁,只要它的手中有四个护腕,那么这样的角色想要被快速击倒很难很难,基本上可以确认为是监管者惹不起的存在。

03【个人观点】

园丁,医生,幸运儿,律师这四位带有“庄园老友”特质的角色其实他们在特质强度上已经明显不弱于佣兵的“坚强”,只可惜手中没有趁手的道具而已,但如若将他们手中的道具切换变为“护腕”后,他们的表现其实基本上和佣兵差不了多少,甚至强度不相伯仲。

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这样的事实无疑在证明佣兵的确很强,但真正让他强大的其实是“护腕”,没有“护腕”的佣兵是不完整的,且也是索然无味的。

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