小伙伴们好呀,本篇小二要带来的依然是游戏漏洞的文章,本次的游戏漏洞小二将会重新讲起初代的时候小二没有具体介绍的一些篇幅比较小的漏洞,因为第四世代的漏洞已经大致说完,所以这一篇开始就从初代开始慢慢补吧,而本篇要而极少的就是初代的捕捉教学、进化之石之类的相关内容漏洞,那么,就让我们来看看都有哪些吧。
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 捕捉教学错误
在第一世代《红/绿/蓝》中,若主角在同行宝可梦和电脑已满之下去看捕捉教学,会在老人要使用精灵球时,出现同行宝可梦已满而不能使用的讯息,最后就变成要使用精灵球而不能使用的无限循环,此时玩家无法再进行任何动作,只能重启以逃脱该状态。这个错误在《皮卡丘》中被修正。从此可以研判可能在设定中老人是“借用”主角的电脑系统,而教学观看完毕后会将影片中收服的宝可梦“放归野生环境”(图为初代捕捉教学画面)。
NO.2 进化无需进化之石
这个错误在除日文版外的《红/蓝》中出现,可以不需要进化之石就能让宝可梦进化。首先带着需要进化之石进化的以及跟进化之石代码一样的宝可梦,之后进入任何一场战斗,在战斗时要让这两只都有出场,并由跟进化之石代码一样的宝可梦来打赢并取得经验值,若得到的经验值够使需要进化之石进化的宝可梦升级,这只宝可梦就会在升级时进化。
举例来说,想要透过这个错误让伊布进化成水伊布,就必须要带着伊布和大岩蛇。让伊布和大岩蛇都有出场过,并让大岩蛇战胜对方并取得经验值,若经验值够伊布升级,伊布便会进化成水伊布(图为动画中的雷之石)。
NO.3 空的宝可梦菜单错误
这个错误只在日文版出现。若在游戏一开始还未有任何宝可梦时,把家中电脑的伤药取出使用,就会出现没有任何宝可梦的同行宝可梦,也可以点选使用,不过不会有任何效果。这个错误在其它语言的《红/蓝》及《皮卡丘》中被修正了(图为伤药)。
NO.4 尼多力诺介绍的错误
在第一世代《红/绿/蓝》中,在游戏最初大木博士介绍宝可梦世界的时候,使用的宝可梦为尼多力诺,但虽然图像是它,后面播放的叫声却是尼多娜的。这个错误在《皮卡丘》中不存在,因为用作介绍尼多力诺被替换成了皮卡丘,对应叫声也没有错误(图为尼多力诺)。
好了,以上就是小二本次要介绍的五个游戏漏洞了,我们下一篇游戏漏洞再见吧!