露娜重做,百万玩家反对,他重做,没人反对,没人过问

王者荣耀对“英雄重做”这个项目,往往一提出来就是大批的玩家反对,如露娜重做,高操作变低操作,就遭到百万玩家反对,天美舆论压力极大就给露娜整了个容,技能重做就当没有了,亚瑟重做辅助,钟无艳重做坦克一类奇怪的方案都是如此。

而这里要说的是王者荣耀最近提出的,既宫本,梦奇之后的英雄重做计划,比起别人的百万级玩家反对,这个英雄重做应该说是默默无闻,没人反对,没人过问,他就是在峡谷存在感极低的弈星了,冷门到玩家连名字都经常说错。

露娜重做,百万玩家反对,他重做,没人反对,没人过问

弈星上线的时候,王者荣耀花钱在知乎上热榜,请了一堆不打王者的围棋选手去吹弈星的下棋设计,突出一个不接地气的不知所云,感觉就是白花钱的操作。

胜率可以,强度在线,有缺点也有优点,弈星为什么在王者荣耀人气低下?以前五排也玩过弈星,有几个赛季很爱玩,反手团战非常强力。至于后面为什么不玩,总结就是多排强力但无聊,因为有个大招,弈星的国服分也不低,非常难打。问题在于玩着不爽啊,不是强度的问题。

露娜重做,百万玩家反对,他重做,没人反对,没人过问

王者荣耀杀不了人的英雄都没人爱玩,而弈星的战绩,人头助攻比看着比辅助还像辅助,就算开了个奇迹好团大招一圈圈5个,大家一般夸的也是在你大招里面收割的c位,一刀一个小朋友,而弈星在一边12121212活像个小丑,朋友对这个英雄的印象,就是你又不能对线把别人杀穿,打团好好开个大框住人给我创造输出机会就行了。

一二aa,一二aa,大招一放aa,玩久真心无聊,所以可以理解弈星出场率极低的现象,几个工具人法师,各有爽点,张良按住群殴,西施拉人也是恶心对手开心自己,玉环飘逸还能转法刺,姜子牙12弹开,还有个大闪,爽点少点的只有周瑜弈星了,弈星的操作比周瑜还少。

之前王者荣耀有意识到这个问题,给弈星带来的是黑白棋的爆炸衰减,大概是两个棋子距离越大,伤害越高,现在大家都跑这么快,又不是站着不动,弈星伤害怎么可能最大化。这个设计简直迷惑。

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所以对大部分王者荣耀玩家来说弈星并不好玩,强度高人气低的法师都这样,没有一套爆发来的爽快,操作不复杂但是对于中低分段喜欢一套秒人的玩家来说也不简单。弈星团战并不强,大招因为后摇很难命中,一般都需要反手团,如果不是反手团,大招就是花瓶,加上持续输出不如暴力的炮台法师,高中低分段都没人玩是有道理的。

虽然是王者荣耀最强的团控大招但是他大招的前摇两秒以及技能抬手和技能范围导致他大招只能打反手,而且升级大招不减少冷却时间永远80秒cd,一技能黑棋和二技能白棋的被动也不是很明显,明明有着能突破冷却限制的百分之58冷却但是大招依旧需要半分钟。比起一样冷门的扁鹊,扁鹊技能和毒buff的快感都比弈星高不少。

露娜重做,百万玩家反对,他重做,没人反对,没人过问

王者弈星重做玩家没人反馈,没人反对的现象基本就是玩的人少,玩弈星的玩家承认强度,也必须承认弈星技能组机制的无趣。而且王者荣耀这几个版本一是兵线移动速度变快,二是线上金钱变多,导致了对线期变短,三是巫术面具削弱,对弈星这种消耗英雄都是大制裁。

杀不起来,刷不起来,也没有工具人的特质。而且他的输出手法已经属于困难的那一档位了,难在理解,而不是难在操作本身。弈星这个英雄选出来,就有种岁月静好的感觉,突出一个安逸。这在主打短期快感与瞬间刺激的王者荣耀里,是显得有些格格不入。

露娜重做,百万玩家反对,他重做,没人反对,没人过问

王者荣耀弈星我觉得可以重做,但最好别改人设和背景故事,最好也别改技能大方向,大招团控和被动得留着,黑白棋对撞这个机制可以改改,以前露娜,亚瑟这些英雄重做,一个去沉默 一个去硬控强制位移,本命玩家怎么可能同意这种设定,最后,希望弈星重做顺利,宫本和梦奇我感觉在体验服的重做都挺失败了。

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