2021年中国游戏产业报告:市场实际销售收入2965.13亿元

中国青年报客户端讯(中青报·中青网记者 林洁)12月16日,在2021年度中国游戏产业年会上,《2021年中国游戏产业报告》(简称“报告”)发布。2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.4%。国内游戏用户规模6.66亿,用户数量渐趋饱和。伴随防沉迷新规落地和未保工作逐渐深化,用户结构将进一步趋于健康合理。

2021年中国游戏产业报告:市场实际销售收入2965.13亿元

今年9月23日,中国音数协游戏工委联合213家会员单位发布了《网络游戏行业防沉迷自律公约》,拟定若干项针对性条款,强化游戏行业尊规自律意识。目前,北京、上海、广东等地的411家游戏企业已自发签署《自律公约》,并按要求制定落实方案。

现场,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君对报告进行详细解读。

报告显示,国内游戏市场销售收入中,贡献最大者依然为自主研发游戏。从过去5年发展走势看,我国游戏出海呈现平稳上升态势,用户下载量,使用时长和付费额度三方面均保持了稳定增长。2021年,自研游戏国内市场销售收入2558.19亿元;自主研发游戏海外市场销售收入180.13亿美元。其中,出口海外的自研移动游戏中,策略、角色扮演、射击三类游戏,近三年营收占比稳定在60%以上。

根据统计分析,2021年,中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,在其排名前100位产品中,角色扮演、卡牌、策略三类游戏占据半壁江山。值得关注的是,角色扮演类无论在游戏类型还是在市场收入方面均居于首位。

2021年,以电竞入亚、《英雄联盟》总决赛夺冠等事件为契机,电子竞技产业的社会影响持续扩大,国内电子竞技市场销售收入1401.81亿元。其中,用户规模4.89亿。由于电竞游戏销售收入是电竞市场主要收入来源,受线下活动减少、线上营销变现困难、防沉迷政策落地以及整体游戏市场收入收窄的影响,电竞市场收入和用户规模增幅均有一定下降。

“未成年人保护和防沉迷工作是我国游戏行业可持续发展的重要前提。”张毅君表示,国家级实名认证平台的正式启用,以及行业标准体系的日趋完善,将推动未成年人保护手段持续升级。同时,“游戏+”形成的多元融合,延伸了游戏的社会功能,为其多元赋能提供了更为宽广的实践平台。

报告指出,各地方文化产业政策的扶持和引导,将加速国内游戏产业布局的调整变化,城市、地区与游戏产业的有机结合,将形成更多产业集聚发展新高地,促进中国游戏企业集聚化、差异化和特色化多维发展。精品游戏“多端并举”渐成趋势,游戏自创IP的重要性凸显,着眼于高品质的长线开发和运营,将成为现游戏企业必须深思熟虑的发展课题。

值得关注的是,游戏出海已成为多数游戏企业的战略选择,伴随我国游戏产业国际竞争力的提升和出海规模的增长,中华文化、中国元素的国际影响力也将随之提升和扩展。

据悉,电子竞技发展势头不减,已成为引人瞩目的经济、社会、文化现象,电竞产业社会影响扩展,形成较为系统的生态闭环,并将通过创新赛事运营等方式,继续提升其核心竞争力。

来源:中国青年报客户端

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