【不玩网游了,得让孩子玩得更好】不玩网游得让孩子玩得更好针对未成年人沉迷网络游戏这个老生常谈的问题,一记重拳终于出手了——昨日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,可谓掷地有声。防沉迷首先是一个技术问题,但更是一个社会系统问题。而作为未成年人的监护人,家长在其中也扮演着重要的角色。从政府部门的政策出台,到网游企业的技术跟进,实名制注册+限时系统可以说已经从技术上堵住了导致未成年人沉迷网游的漏洞。不过,技术并非解决沉迷的终极方案,在未成年人和沉迷游戏的这场较量中,技术只是手段,却绝非目的,如何正确地引导未成年人的兴趣取向才是打破沉迷的根本。随着“双减”政策的实施,大量处于学龄段的未成年人在获得减负的同时,也可能会拥有更多的业余时间。固然不能让孩子将时间全花在网络游戏上,但也不能就因此简单粗暴地扼杀孩子爱玩的天性。游戏和玩耍并非洪水猛兽,甚至在我们每个人的成长过程中,游戏不仅仅是一种愉快的记忆,也可能是成长中的一块块基石,是认识这个世界的另一种方式。但游戏也绝不仅仅是眼下已经狭义化的各种网游,它的舞台也绝非只局限于那块一掌可控的屏幕。游戏可以是游历、见识,可以是阅读、研习,是更广阔的识闻见赏。未成年人的兴趣所在,好奇所往皆可成为游戏——在把孩子从对网络游戏的沉迷中拽出来之后,怎样为孩子的兴趣创造一片健康、有益的新天地,这是社会和家庭紧接着面对的课题和责任。
来源:新闻晨报