因为问的是如何打过婉儿而不是谁能打过,所以下面是通用分析(基本算是)
让我们假设一个理想环境,及从1级开始到中期(不算鞋3大件),一直是solo环境,双方不被除了对面法师的任何伤害消耗。
让我们将法师分为三类:位移类/法刺类(代表人物:貂蝉诸葛司马)、爆发类(代表人物:小乔妲己安琪拉)、消耗类(沈梦溪嬴政周瑜)
位移类:首先要明确婉儿的一套秒伤害主要由一二技能的碰撞和强化普攻造成,大招只是收割或者躲伤害用。那位移类的思路就是用位移技能躲掉婉儿的技能碰撞伤害(能同时躲掉一二技能更厉害。不要问我怎么躲,如果你连预判能力都还没有,那,在能力相当的情况下对面婉儿也没啥预判,大家瞎猫死耗子打一打吧。)一般来说,婉儿一技能好躲(看前摇),二技能不好躲,前期满血基本躲掉碰撞硬吃大招就能反杀,不过要小心婉儿落地时扔出的一二技能,躲不掉容易被收割。
爆发类:这种一般都是小短腿儿,如果很厉害能用控制技能让婉儿断大,那是极好的,大多数断不了就不要浪费技能了哈。前期出点魔抗,婉儿一般前三件不会出法穿杖的。带那个有法术吸血的88法穿铭文,尽量保证自己血量较高,免得被婉儿远距离刷大收割。前期打婉儿就是猥琐,不要被碰撞消耗,出了魔抗满血硬抗大招加一个二技能什么的没啥问题,婉儿一落地就控制打一套爆发,注意婉儿落地接闪现就行。中期出金身,用来被收割的时候保命。
消耗类:远程消耗比较舒服,婉儿一般自己切不到,得需要其他队友配合。中程的出装思路和爆发一样,先魔抗后金身,区别只是婉儿落地也没法快速反打。消耗类很难反打落地婉儿,前中期猥琐发育、活到就是赚到,支援没有婉儿快就勤发信号,免得让队友被gank,后期打团才是消耗类法师的主战场。
墨子打婉儿,轻轻松松,墨子单挑太被轻视了,我玩墨子要么带斩杀,要么闪现、斩杀就是抢一血。闪现方便后期大闪控人,如果打婉儿,我会先学二技能。注意墨子被动一级十分强势,草丛平a三下叠出被动来,这样你一级相当于有两个技能和控制,抢二级十分的快。
注意调整走位,最好被动三个兵一起打掉,学了二技能后看婉儿位置打消耗,如果她猥琐塔下就风筝做小圣杯等待消耗。然后再做抵抗鞋,再外面的话她基本配合斩杀,注意技能衔接 他就会带走。并且墨子自带盾,所以打消耗,一点也不怕,四级时候再做小魔女。看她上天也不要怕,直接开大预判,用技能加盾,她基本是打不死我们的,再把圣杯做出来。
再做个回响 后期优势会逐渐扩大 然后把魔女补齐 远程消耗和近距离对抗都不怕他 并且婉儿高爆发但是墨子的盾加魔女和经济优势十分克制她,如果你想把对面心态打没,直接出不死鸟、大血书,这套出装单挑后期十分。
再加上我用的貂蝉的吸血减cd铭文 前期续航也是够的。圣杯、大吸血书 、不死鸟,都是回血,并且用魔女、抵抗鞋、不死鸟、防御。后期基本打我们一套掉不了多少血,二技能打兵线一炮,血基本差不多都回满了,加上回响伤害 这不打宝宝吗。
会用金身怎么都好说吧,就比如小乔,你起飞我金身,你落地我金身结束还可以反杀你。
我自己本身是不会用金身的,不管对面是什么英雄,我总觉得我金身不是开早了就是开晚了,甚至有时候开不出来(没反应过来开金身就死了)。大概这就是我老输的原因吧/叹气
但是我的闪现比金身还是好的,不过打婉儿闪现是不够用的。所以要别的方法,比如辅助一直跟着你,或者打野多来中路帮抓,不过打野过来肯定会影响你的经济,边路失去打野帮忙也会受影响,而且你方中路老来人,对方中路也会不停有人,最后容易演变成中路大乱斗。。。
所以综上所述,如果对方中单婉儿,你就换去玩别的路,比如辅助(我就是这么干的,我瑶瑶公主贼6),或者别的你会的路就可以,所以还是要多练习几个位置,哪怕你一个位置只会一两个英雄也可以,总是要有planB的。