玩家们总是调侃说第五人格是一款汉化游戏,毕竟外服的福利似乎要比国服好上许多。事实果真如此吗?其实,玩家们只知其一不知其二,看到的是表象,官方不疼国服另有原因,而外服玩家也挺艰辛的,有这么多的补偿很正常,不必酸!
说句实在话,官方对国服应该是又爱又恨,爱的是玩家多,恨的也是人多。为什么这么说呢?主要是因为国服玩家的群体分布比较杂乱,年龄层次有大有小,对于角色技能和物品的需求不尽相同,使得“要求高、举报多”的情况层出不穷!
正是因为这样,所以很多玩家猜测官方对国服也是挺烦的,有一种不想理会的感觉,从而出现诸多“冷处理”的现象。按照以往的经验来看,官方无论怎么做都会遭受非议,永远没办法满足所有玩家的条件,久而久之就会懒得应对这些事!
加上防沉迷的实施,不少“无中生有”的举报让官方头疼不已,估计策划人员在私底下都会恨得咬牙切齿,只能忍痛整改。为此,玩家们普遍认为官方有时候显得太卑微,一味地讨好玩家们反而会适得其反,让部分人“得寸进尺”更难搞!
跟上次殿堂级漏洞一样,这次刚例行更新结束就跑出一大堆的“怪事”,官方却补偿八百线索“敷衍了事”。一直以来,国服玩家对官方补偿物品意见很大,明明是无法根除、总是复发,但补偿的“诚意”还是这么抠门,引发巨大的争议!
虽然国服玩家或多或少都会羡慕外服的补偿如此大方,随随便便就有十个赛季精华或者排位珍宝,但是真正在玩外服的玩家们心里最清楚,这样的补偿“合情合理”,毕竟外服出现的系统漏洞问题丝毫不输于国服,甚至是有过之而无不及!
时不时就会崩溃,让玩家们进不去,在比赛中也会遇到奇怪的场面,并没有国服玩家想象中的那么好,而“我尚的大世界”觉得外服为官方带来的收益不亚于国服,热度也超高,关键是国服和外服的官方应该不是同一批人,没法拿来对比!
不知道你们认为国服和外服的实际体验感哪个更好?官方真的不疼国服玩家吗?