原神上线一年营收破20亿美元,翻看商店,氪金点其实很单一
最近,原神正值一周年庆,数据平台Sensor Tower也公布了过去一年里,原神营收情况。从统计数据来看,原神上线一年的营收超过20亿美元,仅次于王者荣耀和和平精英,成为无容置疑的爆款和吸金游戏。那么原神的氪金点到底是什么呢?
翻看原神的商店内容会发现,并非像没玩过原神的玩家想的那样,堆满了各种氪金商品。礼包栏只有5件东西,其中一个还是月卡,而另外4件也都不贵,最高的一个仅98元左右。当然,原神也有“大月卡”内容,售价在一百多点,性价比并不算太贵。
而在皮肤方面只有两套,其中一套还可以通过当时的一个活动获取,另一套在活动时也要便宜一些。而且仅仅只有两套售价在168元左右的皮肤,在20亿美元的营收中的占比也算不了太多。
不通过商店里的这些礼包皮肤赚钱,原神靠的是什么?相信原神玩家们都很清楚了,那就是角色和武器。原神新五星角色和武器需要靠抽卡获取,会丰富游戏的玩法,而原神的抽卡保底有大小之分,小保底90抽必出五星角色(不一定是有UP概率的新角色),大保底180抽必出UP概率的新角色。而武器这边最开始是没有保底的,最近加了保底机制,最差在270抽可以抽到自己想要的概率UP了的武器。另外,原神玩家也测试这个概率,在2万多名玩家的数据统计整理下,出金(五星角色或者五星武器)的区域范围基本稳定在60抽左右。
根据原神抽卡的换算可以得到,280水晶抽取一次,648元可以买到8088水晶,也就是28.88抽。按照玩家统计的概率,需要氪金两个648再加一点,就可以出金,但这个出金不一定是当期UP的角色或武器。当然,原神平时的活动和玩法也可以拿到水晶,所以实际情况并不一定要氪金这么多,而且很多玩家不是每一个角色都会抽,会有取舍,所以其中会有误差。
另外,从原神官方的角度也可以看到,原神官方每一次出新角色时都会花费很大力度来铺垫。游戏剧情中会先安排出场,剧情加上美术组的给力,赢得第一波人气,之后会有从技能到人设故事等三个视频为其加持,让新角色更加立体,让玩家更容易喜欢上他们。
当然,这一切也是取决于角色本身的打造,不管是看颜值还是看强度,总得让玩家们满意才会出现几十个国家同时登顶的壮观场景。