不知道大家听没听说,腾讯在4月23日宣布将要代理《堡垒之夜》的国服版本,其实这个消息早已是众所周知的事情,很大原因是因为腾讯有《堡垒之夜》母公司近50%的股份,但是同样作为腾讯代理的一款非常受欢迎的游戏《绝地求生:刺激战场》该怎么办呢?
最近,《刺激战场》的热度可以说是处于一个非常明显的下滑阶段,玩家们对于这款游戏的热情似乎也越来越淡,其主要原因不外乎几个点,其中最让玩家不满的就是腾讯对于外挂的放纵。
但是这种吃鸡类型的游戏在国内依然热度不减,可在国外就不是这样了,自从《堡垒之夜》在IOS平台上线后,仅仅一个月时间就创下了2500万的收入,轻而易举的将《刺激战场》从国外玩家的心里赶了出来。
而前几天《刺激战场》外服进行了一次更新,这次更新中还加入了氪金系统mdash;mdash;
成功的把国内游戏的首充模式搬到了外服,其余的还有开箱子这种老套路已经见怪不怪了,而在国外试水成功后,就意味着国内也即将开通充值系统了。但是《刺激战场》为什么在上线的那么长时间都没有开启充值通道,而偏偏要在这个时候呢?
相信大家心里已经有一个答案了,我们上面说到腾讯刚刚宣布拿到了《堡垒之夜》国内的代理权,而就在这个节骨眼儿上外服就开启了氪金通道为国内氪金系统上线试水,所以腾讯这么做很大可能是想要在《堡垒之夜》在国内正式上线前利用《刺激战场》捞一把,难道腾讯真的有要放弃《刺激战场》的心思?
最可笑的是,在腾讯宣布代理《堡垒之夜》的国服版本的这场大会上,《绝地求生》的创始人还发表了演讲,不知道他看到曾经自己认为是抄袭的《堡垒之夜》被腾讯这么理所当然的代理心里是什么感想?
站在国内众多《刺激战场》忠实玩家的角度考虑一下,如果腾讯真的做出了这样的事情,怕是不光游戏要凉,玩家的心也要凉了。