原神:有没有必要卡等级?强度党必升,休闲玩家随意

原神中随着经验的积累,世界等级可以进阶,有些人会会卡世界等级,认为资源屯了才好打下一阶的世界,那么这样做正确吗?

原神:有没有必要卡等级?强度党必升,休闲玩家随意

【强度党必升】

其实这是错误的观念,世界等级越高拿到的奖励、摩拉、经验、野外小怪的掉落物也会变多,资源拿的多角色培养的速度才快。原神本身树脂能换取到的资源已经很少,还卡世界等级拿到的资源就更少了,所以对于强度党来说千万不要卡世界等级。

原神:有没有必要卡等级?强度党必升,休闲玩家随意

世界等级影响到世界大B0SS(例如无相系列),不像你进本可以选等级,角色突破素材都在这些BOSS和野怪身上。若是怕世界等级升上去打怪会打不过,那不是世界等级的问题,是资源投错地方的问题,有正常培养的主C不应该有世界等级提高打怪打不过的问题。如果碰到瓶颈卡关了,原因有几个:选错主C、没强化主C等级与突破、主C武器没强化与突破、没有强化圣遗物、没升天赋。

原神:有没有必要卡等级?强度党必升,休闲玩家随意

【休闲玩家随意】

如果不追求强度,想在大世界玩得轻松,那么可以选择卡世界等级。毕竟这是一款单机游戏,游戏设计上卡等跟没卡等,你体验的游戏内容是一样的,休闲玩家自己决定怎么玩,要不要卡完全是自己的偏好,就像有人玩游戏都选最简单模式,玩过一次体验剧情就收起来一样。原神组队你没到那世界等级,就是当队长组不到高世界等级的玩家,但原神没有所谓意义上的副本,都只是打打怪而已,如果这游戏玩家有强烈的合作需求过相同难度的关卡或活动那就不应该卡等了,因为你的强度会拖累其他玩家组队。

原神:有没有必要卡等级?强度党必升,休闲玩家随意

如果不追强度,只求每次活动打一打,传说任务解一解,那我觉得卡世界等级没什么不好。新的传说任务在推出时也会有一段时间降低限制,升上去主要是为了增加掉落奖励和继续强化角色,但对于体验活动和故事没有影响。所以如果是剧情活动党,现阶段看不出卡世界等级有什么坏处相反的不需要花时间就可以轻松秒怪反而更省游戏时间,卡世界等级实际上=选简单模式,只要充分了解卡世界等级的轻度休闲玩家卡了也没啥不好。那么你觉得应不应该卡等级呢?

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