我和怨虎龙奋战了好几天,找到了一些版本答案

  「朋友们,吃了吗,没吃的话吃我阿怨一拳。」

  在用轻弩和重弩尝试打过“老猎人”难度的怨虎龙,却无数次被它一个小技能撞死,感受了这个任务几乎完全0容错的难度后,我还是看开了。

我和怨虎龙奋战了好几天,找到了一些版本答案

▲现在是你比较强,等到正式版我们再来大战300回合

  相信很多老猎人这两天也和我一样,已经在《怪物猎人:崛起》第二个试玩版里被怨虎龙虐得想砸手柄了。

  的确,怨虎龙这个任务充满了卡婊的恶意,限定15分钟,怨虎龙又暴躁数值设计得又非常高,而作为一个猎人,试玩版中也就提供了预设的新手装备,只给木棒却要你打败落日霸王虾,让老猎人都有些为难。

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  不过在和阿怨这几天的战斗中,从初上手的莽夫一波流,被它反向竞速,到后来能处理它的大部分招式,打得还算是有来有回,我也找到了好几个在正式版中大家可能会用得上的“版本答案”。

我和怨虎龙奋战了好几天,找到了一些版本答案

  经过了5个世代的发展,《怪物猎人》已经不是曾经那个只有“怪物”和“猎人”的游戏了。

  兼顾了炫酷和实用,新加入的铁丝虫技是真的强,不只是猎人在地图间快速移动的手段,翔虫在融入了每种武器的特色变成了虫技后,几乎变成了穿插在每个武器原本连招之间必不可少的攻击动作。

  像是重弩,本就攻击高还能装盾牌,简称怪猎界的重型坦克,但在遇到比较疯的怪物会陷入没法开枪只能防御的移动铁棺材模式,而它其中一个虫技就能让猎人进入一个特殊防御模式,这时候抵挡攻击完全无消耗,成功挡下攻击重弩还会装填一发高威力的特殊子弹。

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  在熟练使用这个判定非常宽松的当身技后,阿怨疯狂攻势带来的威胁至少减轻了小半。

  顺带一提,每种武器还会有一个利用翔虫在空中进行攻击的虫技,而它也联动了《怪物猎人:崛起》中的另一个关键系统—御龙。

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▲或者换个大家更喜欢的叫法

  使用虫技或者空中攻击积攒了足够的御龙值后,怪物会进入“可被驾驭”的状态,在使用攻击就能骑上怪物,不但能满地图乱跑,还能使用它们的招牌技能去攻击别的怪物,像雌火龙就能开龙车也能甩尾和火球三连,变成了我方队友后,泡狐龙的大招“滚筒洗衣机”也足够大部分怪物吃上一壶了。

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  比起骑乘,御龙的存在感更强,倒不如说,试玩版的阿怨总共只有4000不到的血,利用地图上的泡狐龙和雌火龙,大概就可以造成1500左右的伤害,可能是为了降低试玩版的难度,泡狐龙和雌火龙几乎只要一个虫技就能进入“可被驾驭”的状态。

  许多武器想要在有限的15分钟内打完怨虎龙,御龙机制必须数量掌握。

  另一个能让你更轻松狩猎的“版本答案”就是各种环境生物了。

  麻痹蛙、爆炸蛙、毒蛙三兄弟应该是每个猎人在《怪物猎人:世界》最爱的环境生物了,连古龙都能轻易控制的它们,到了《怪物猎人:崛起》中又迎来了一波BUFF—遍布在地图的环境生物都可以被拾取,并且作为道具使用。

  而且效果依然非常给力,比如在试玩版中,阿怨会有很大概率出身在12区,而用翔虫爬上9区的悬崖后,就有一只爆炸蛙,如果路过的话,千万别忘了捡上一只,因为就连阿怨都会被它一发炸倒在地。

我和怨虎龙奋战了好几天,找到了一些版本答案

  在掌握了这么多“版本答案”成为了一个合格的猎人后,肯定也有许多朋友没办法打过试玩版中的阿怨,倒也不必自我放弃,或许是你手熟的武器在这种有些竞速味的任务条件限制下,得不到完全发挥,也可能和《怪物猎人:世界》中15分钟灭尽龙的试玩任务一样,只是卡婊想给猎人们一个下马威而已。

  毕竟每次任务失败退出,挫败感拉满的时候,卡婊还会火上浇油地跳出来提醒你该预购游戏了。

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  不过在真正上手《怪物猎人:崛起》的试玩版并被阿怨锤破了脑袋后,我想每个老猎人的答案应该都是和我一样的。

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