若尘解读,
带你换个视角看游戏。
一首先说迦罗这个英雄到底是不是设计时候的一个草稿,我感觉基本上是一个无稽之谈吧,因为首先他们不太可能会发出一个草稿,因为出了这么多英雄,应该已经很有经验,不至于说把一个未成品就这样发出来吧,而且如果是一个草稿的话,那么它发出来以后应该做不断的调整啊,但是确实加入了这个英雄放出来以后也没有做很多的改动,也没有对他削弱很多。
而且在一个保护她的位置里面阵容里面的话,这个英雄确实很不错啊,只要它的经济发展的比较快,能够拖到它的后期的话,基本上对面非常难以处理这个英雄啊,如果没有很好的远程英雄来压制他的话,就算是射手对拼他也不怕啊,只要拉着守卫离远一点,不和射手正面肛就可以了,输出完全不逊色于射手,其他位置想要摸到他的话那就更难了,如果说此刻想去切他还是有一点希望,但是如果碰到一个那种死保一个迦罗的阵容的话,就真的非常难打。
这英雄来上分的话还是非常适合的,这个英雄还是很不错的呀,说它是一个草稿的话确实是有一点过了,而且我觉得还是蛮成功的吧,弱点就在于它确实比较发育慢一些,然后容易被切,但是这些缺点如果被屏蔽掉的话,被克服掉的话,其实这个英雄非常的强势,用来上分很容易。
然后就是妲己这个英雄,从某种意义上来说,妲己和迦罗算是一种英雄,都是那种相对来说操作没有那么复杂而且伤害很高的英雄,拖到后期的话一套秒一个脆皮完全不成问题,坦克也就是两套的事。
1.首先如果说妲己的伤害最高,那是有点过于抬高他了,也是有点给他戴大帽子了。
妲己虽然伤害很高,但绝不算是最高的英雄吧,其他的因素比如说干将莫耶四个叉子同时丢在身上,那也是非常疼的呀,比他伤害高的英雄其实很多,相对来说比较突出的特点是操作非常简单,就是很容易上手。
2.这种英雄虽然操作上面无脑了一点,但是用起来其实并没有那么容易
为什么这么说呢?因为想玩好一个妲己的话,必须要有很好的意识,你要知道对方会往什么位置走才可以提前蹲草,而且现在其实蹲草的风险越来越大,有许多英雄是有探讨的技能的,同时妲己这个英雄如果玩的不好的话,很容易把自己送出去,很容易说伤害没有集中到一个人身上,结果没有秒掉对方一个人,而且这个时候对面一波反扑的话,自己是很脆弱的,所以想玩好妲己的话还是需要有一定的能力的。
只是说这个英雄不是很吃操作,但是对于别的上面的要求还是很高的,比如说你的意识能力是最主要的,也就是你要提前去判断为人的一个方向,这样的话才可以提前去蹲点,然后这样的话才可以支援队友等等。
而且这个英雄带节奏的能力也很重要,作为一个钟头还确实要掌控全局,要知道去哪里支援队友,帮助队友打出一个优势,这是很重要的。
然后还有就是在打团的时候怎么能够打出更高的输出,而保护好自己,很多妲己,有的时候很容易上头追得太深,或者说离对面英雄离得太近,并且有时候并不考虑对面的英雄有什么技能,是否能够突然位移到自己身边,而靠得太近的话就很容易死,这样的打击只能打出一套分散的伤害,对于团战的帮助并不高,所以有些人才会觉得这个因素有一点费,但是如果你能玩得好,能够先以保护自己为主,而把输出放第二个位置的话,那么首先先锻炼出来非常好的求生存能力的话那么这个英雄就会起到更大的作用。
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