很多人都觉得我的世界这款游戏,他的画质可以用马赛克来形容,就连小黄象曾经也是这么提到过,但绝大多数人口中的宛如马赛克一般的画质,都只是在开玩笑而已,少数人会当真。
尽管MC是一款像素游戏,但是它的画质绝对不是属于低画质游戏,那么今天我们就来聊一聊,如何评价MC的游戏画质!
有人说MC的画质是马赛克,如果你是开玩笑的话,那么我可能会一起符合,但如果你真的这么认为的话,抱歉,我不敢苟同,MC这款游戏的画质,如果你要跟各种3A大作去对比的话,差距很大。
暂且不说和3A这种工业化到极致的游戏区别有多大,单从美术风格上来讲,两者之间的风格就是截然相反的,MC的美术风格是像素风,可能在很多人心目之中,像素风格就是和画质低有关系,其实不然。
早年间因为机器水平达不到标准,所有很多游戏显示出来的画面只能以低像素的方式呈现出来,渣到一坨的东西在屏幕中诡异的扭曲蠕动,放到如今这个时代,已经是不为大众所接受了。
但如今我们所提到的像素游戏,是基于当今的技术水平,依然用像素风格来处理画面,强调清晰的轮廓、明快的色彩,其中最为出名的游戏,就是我们最喜欢的Minecraft(我的世界)了
而如果对比一下早年间的游戏,你会发现,尽管MC是像素游戏,但是呈现给玩家们的画面是非常清晰的,如果用标清来形容早年间的像素游戏,那么MC的像素则可以用超清来形容。
那么众所周知,MC这款游戏的画质上限很高,随着更换材质包和光影,整个游戏画面会变得更加的写实,我们最开始原版所使用的材质,如果没记错的话,应该是16X,这个分辨率下,玩家们看到的方块都是会由色块构成。
而512X的材质下,方块的细节就已经被勾勒出来了,在2K材质下,泥土上的枯枝烂木,海滩上的细沙都能够体现出来,当然了,对于小黄象而言,我还是更喜欢原版的像素风格的材质,配合上简单的光影,游戏体验就别有风味了。
而像素风格的游戏并不意味着玩法枯燥,单一,老套,反而是这种类型的游戏更容易出现神作,百度上很多小伙伴都喜欢《传说之下》,无论国内外都是备受好评的神作。
泰拉瑞亚就更不用说了,MC的老朋友了,两者之间还有彩蛋互动,以撒的结合,单凭这游戏都养活了多少B站的UP主。
所以,你让我给MC的画质给予一个评价的话,我只能说,用最高端的手法还原了马赛克的标准,呈现出了一个壮阔的像素世界!
那么各位小伙伴们,如果让你评论MC的游戏画质的话,你都会怎么评论呢?不妨在下方留言评论,我是小黄象,喜欢的话还请点关注支持,咱们下篇文章再见,拜拜