《红色警戒》最鸡肋的单位,连动员兵都打得过他,拆建筑伤害感人

如果你玩过《红警》的话,你就知道一件事情,在《红警》里面,单位与单位之间的差距绝对超乎你的想象,要说,主力单位绝对是光棱坦克和灰熊坦克,可是要说盟军单位里面最没用的单位是什么的话,想必我说是坦克杀手,没有几个人会怀疑吧,这家伙绝对算得上是游戏里面最废的存在。

《红色警戒》最鸡肋的单位,连动员兵都打得过他,拆建筑伤害感人

首先,你别看人家血贼厚,足足有400血,比起幻影坦克的200血和光棱坦克的150血来说,强了太多,可人家的伤害却感天动地,对待坦克的伤害达到了100血,可这也仅仅局限于坦克,如果你把它派去打步兵或者建筑物的话,那你一定会哭死,因为伤害实在太感人了,我曾经试过让它去打动员兵。

《红色警戒》最鸡肋的单位,连动员兵都打得过他,拆建筑伤害感人

我以为动员兵会被吊着打,可没想到让我傻眼的是动员兵居然愣是把人家打爆了,这足以看出来坦克杀手这个单位到底有多废了,如果你不是什么专业玩家,你可能不知道,坦克杀手在对付建筑单位的时候,伤害是非常弱的,弱到多少呢?根据百科里面的资料,我们可以得知他打建筑物的伤害仅仅只有10伤害。

《红色警戒》最鸡肋的单位,连动员兵都打得过他,拆建筑伤害感人

你没听错,这伤害就是这么脆的,所以,这个单位在面对集群步兵的话,几乎就只剩下挨打的命运了,有玩家可能不服了,说这家伙的坦克破坏力那么高,完全可以凭借自己的克坦克的优势对敌人的坦克部队进行攻击,确实,这番话有点道理,可你在游戏过程中,会傻等这家伙过来吗?

《红色警戒》最鸡肋的单位,连动员兵都打得过他,拆建筑伤害感人

也正因为坦克杀手的弱鸡属性,使得在红警的多人联机的使用率非常低,因为坦克杀手除了拆家不行,打步兵单位弱以外,其实还有一个缺点,就是不能移动开火,一旦遇到敌人的步兵单位群时,很容易失去对坦克的火力优势,阵型调整非常不方便,而且这家伙还有一个巨大的缺点。

《红色警戒》最鸡肋的单位,连动员兵都打得过他,拆建筑伤害感人

什么缺点呢?就是对苏联单位的恐怖机器人没有任何的防御可言,即便摆开了架势,让对面的恐怖机器人来冲你,不好意思,人家的优势仍然要远比坦克杀手的多,所以,这一个巨大的缺点,让它的能力被进一步拉低了,有玩家可能会不服了,说:那我会傻到让坦克杀手单一兵种出去吗?难道不能配合着来吗?

《红色警戒》最鸡肋的单位,连动员兵都打得过他,拆建筑伤害感人

答案是不能,因为即便是辅助其他坦克发起攻击了,由于攻击的辨别能力有限,坦克杀手在遇到敌方的多兵种联合作战的情况下,直接就会失去目标,带他不如多带几辆灰熊坦克,至少还能起到抗血的作用,如果带了坦克杀手的话,反而会出现拖累整支部队的机动性,从而让己方失去优势。

《红色警戒》最鸡肋的单位,连动员兵都打得过他,拆建筑伤害感人

可能西木一开始的目的是将这个兵种定位成是一个辅助型的兵种,可没想到辅助没有什么效果,反而让这个兵种成了整个《红警》里面最鸡肋的单位,当然,这里也不能完全说他没用,至少人家在防御上还是有点用的,比方说他和光棱塔打配合的话,还是能够发挥出一定的效果,但也仅仅局限于防御。

版权声明:本文源自 网络, 于,由 楠木轩 整理发布,共 1083 字。

转载请注明: 《红色警戒》最鸡肋的单位,连动员兵都打得过他,拆建筑伤害感人 - 楠木轩