元气骑士:“老当益壮”成就是真的吗?千岁奶奶表示,玩家真有才

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

说起《元气骑士》中的成就系统,元气玩家们一定不会陌生,作为游戏中用来彰显欧气、实力、肝度的一种特殊标志,凭借其较高的获得难度和风趣幽默的设定,收获了海量玩家的青睐。而且成就系统更吸引人的地方在于,它的奖励方式并非仅局限于表面,当玩家完成一些难度较高的成就任务后,甚至能获得诸如材料种子、绝版皮肤、限定宠物等极其稀有的存在,所以成就系统的受欢迎程度自然就可想而知了。

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“老当益壮”成就

近期,随着神秘职业“千岁奶奶”得异常爆火,让逐渐趋于沉浸的“古大陆神器模式”再次焕发新生,在《元气骑士》圈内,又掀起了新一轮的挑战热潮。老宅对这个看似“特性”但却拥有完整职业技能的角色也十分关注,除了积极地与大家分享玩法心得之外,对一些在玩家之间流传的各种说法,也进行了一一尝试,而其中当然也就包括了,在论坛中呼声极高的“老当益壮”成就。

据说,玩家只要使用“千岁奶奶”打通古大陆神器模式,那么在通关后,就能激活一个全新成就。乍得一听貌似十分合理,但是让老宅始料未及的是,在论坛中居然出现了很多的质疑声音,这不禁让老宅对这个“成就”的真实性产生了怀疑

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实战解析

首先,“千岁奶奶”的定位本就十分神秘,而且其最初的解锁方法几乎不太可能出自玩家手中,因为很少有玩家会卡在古大陆神器模式的初始房间中不进入,而且还这么凑巧的激活了隐藏角色,所以老宅有理由怀疑这位“千岁奶奶”,本就是凉屋游戏的策划人员通过“民间”的方式散播出去的。至于成就吗?那就不好说了,因为在未曾证实之前,老宅也不敢妄下定论。所以咱们本期就本着实践出真知的理念,进行一次测试,看看这个玩家口中所说的“老当益壮”成就,是否真的存在?

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为了保证这个“成就”的准确度以及通关胜率,老宅并没有选择难度较低的普通关卡开局,而是开始就将难度拉慢,直接DZT模式开局。关于“千岁奶奶”的激活方法,相信已经不是什么秘密了,玩家只要任意选择一位职业在“古大陆神器模式”的初始关卡来回“卡墙”,就能自动激活这位隐藏英雄。

由于古大陆神器模式的胜率主要取决于玩家的欧气,所以老宅开局选择的是较为简单的近战武器。关于开局并不太顺利,好不容及靠着垃圾装备磨掉了第一关BOSS圣诞树人后,运气的天平才稍稍的向我靠拢,拿到了曾经无敌至今也不弱势的召唤型武器“夜王大剑”。

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要知道在旧版本中,夜王大剑可是“神器”般的存在,凭借可无限召唤蝙蝠的特性在地牢中立于不败之地, 而且蝙蝠还能与“魔法飞弹、毒箭、法球”等攻击方式重叠,可在瞬间击败最为强大的BOSS。

但或许是因为这件武器的实力太多强势,所以在后期它被凉屋游戏重点关照,削弱了原本那无敌的能力。或许此时夜王大剑有些虎落平阳,但好在老宅的词条不弱,一路上也算是有惊无险。

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由于“千岁奶奶”的血量会随着时间流逝,所以其通关核心主要体现在以下几个方面:首先就是移动速度,只有跑得快才能大幅度的节省体力,其次是大范围的AOE神威,由于进近战武器的优势在防御所以普遍爆发力不足,靠神威快速清理小房间的怪物,能大幅度节省时间。

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至于对战BOSS那就比较简单了,“千岁奶奶”虽然自带DEBUFF,可是血量却丝毫不逊色BOSS,全程抛弃走位硬钢即可。只要大家注意在血量快耗尽之前按下技能,消耗一半气血上限将血量补满,那么真是想输都难。那么击败了最强的螃蟹,答案也就呼之欲出了,“老当益壮”成就是真的吗?

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结果是否定的!这根本就是一些有才的玩家自行杜撰出来了,与当初的“恶魔、召唤师”的谣言如出一辙,典型的造谣一张嘴,辟谣跑断腿,毫无意义。

好了,以上就是本期的:《元气骑士》“老当益壮”成就是真的吗?千岁奶奶表示,玩家真有才。若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连),如果文中有何不对之处,也请留言告知,毕竟听取小伙伴们的建议也是老宅创作的源泉。那么本期就先聊到这里,诸位少侠咱们下期再见。

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