原神经历“百万塞尔达”才成为国产黎明,而它有望彻底打碎鄙视链

原神让游戏圈的鄙视链产生了裂痕,尤其是主机PC单机玩家对手游的鄙视,凿开一个大口子。

最初的时候正相反,原神可是被安上了“黑暗降临”的名号。犹记得原神在公布最初宣传片时,其中包含攀爬和滑翔伞要素,被百万塞尔达玩家追着骂的局面;更记得2020年ChinaJoy,无数塞尔达玩家举着自己的Switch游戏机对原神展台竖中指;最大的名场面来自一个玩索尼主机的暴躁老哥——为表达原神上PS平台的不满,直接在现场把自己的PS4给砸了。

原神经历“百万塞尔达”才成为国产黎明,而它有望彻底打碎鄙视链

时过境迁,原神的一切都好起来了。凭借手游中鹤立鸡群的游戏质量和越来越让人惊喜的更新,原神的风评在上线后一年慢慢好转,并成为名副其实的全球现象级游戏,获得了游戏行业最高殿堂TGA的最佳移动游戏大奖,Tap评分从4点几一路涨到了8点几。甚至“原神是不是国产游戏黎明”都成了2021华语国际辩世界杯的主题。

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一年时间,黑暗变成了光明。

更重要的是它是个跨平台游戏,手机、PC、索尼PS都上了,还账号互通。游戏还没上线时,索尼前总裁田修平连就是原神的忠实粉丝,CJ TGS展会上都能看到他试玩原神的身影,自己的推特社交账号都天天晒抽角色。

其实,并不完全是原神希望上PS平台,反而是索尼特别希望原神能上自己,为自己带来新鲜血液——就像NBA找蔡徐坤一样,都亟需拓展新群体。其实原神连任天堂NS也想上,还曾经发出了预告,估计因为Switch机能实在太孱弱了才没上(君不见《异度神剑2》都糊成那个样子了)。

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不少玩家,玩只狼,也玩原神。在b站,原神×只狼双主题的视频也有不少,双方相互mod,你中有我,我中有你。

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这足以说明,原神让手游和主机PC之间的鄙视链产生了裂痕。

而在今天,小编发现有一款游戏,有希望彻底打破游戏圈鄙视链枷锁。

这就是网易旗下的《逆水寒》手游。是的,你没看错,就是那个颇负盛名的猪厂,就是那个《逆水寒》。

不要以为这是什么魔性的笑话,因为《逆水寒》手游官方真的认真写了上万字,表示要学习《原神》《塞尔达》,甚至《老头环》《大表哥2》《神界原罪2》等等所有优秀的游戏都要学,做一款史无前例的开放世界武侠手游大作,同时提供账号互通的PC端。

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可能不知道详情的玩家,会以为这是在吹牛,但如果稍有了解,会发现这是网易在孤注一掷的all in:为了打造这款产品,网易组建了400多人史上最大的研发团队,比《阴阳师》《第五人格》《永劫无间》等爆款游戏的规模还要大得多,且平均年龄只有29岁,都是一帮纯粹爱玩单机的游戏宅。

他们表示要学老头环一样,把装备和秘籍直接放在大世界里,不用玩家氪金就能获得;要学塞尔达和原神搞化学引擎、元素反应;要学原神的长线运营和扎实更新;要学大表哥2等优秀开放世界游戏,不强迫社交可以当单机玩,不用追服务器进度;要自创“不逼氪”,通过内置软广告来补贴营收……

原神经历“百万塞尔达”才成为国产黎明,而它有望彻底打碎鄙视链

开发组表示,目前已经烧掉6.4亿,完成了70%,估计全做完要烧掉10亿人民币。不少参加过线下测试的玩家和媒体,均对这款游戏的品质表示有信心。

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而且,逆水寒手游的画质非常惊艳,首曝战斗视频甚至登上了b站和微博的双热搜,甚至连对画质非常挑剔的老外玩家,都分不清是PC还是手机端的画面。

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原神经历“百万塞尔达”才成为国产黎明,而它有望彻底打碎鄙视链

画质有了保障,如果玩法层面真的能做到学习那么多优秀作品,那么《逆水寒》手游真的有希望彻底让各平台玩家放下固有成见,成为“一家亲”。

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